- Katılım
- 5 Ağu 2010
- Konular
- 133
- Mesajlar
- 1,758
- Çözüm
- 27
- Online süresi
- 15d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 481
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 500
- DevLira
- 42
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Selamın Aleyküm;
Oyun içerisinde herhangi bir şekilde edit item yapıldığında kanallara syser olarak edit item bulunduğuna dair log tutar..
Bu şekilde kimde edit var yok öğrenmiş olursunuz.
örneğin;
if (Type == APPLY_MAX_HP)
{
if (Value > 2000)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
Burada Max hp 2000'den büyük herhangi bir değerde edit item olarak algılar syser tutar.
APPLY_MAX_HP buradaki efsunu değiştirebilirsiniz bir kaç örnek var
Tılsım sistemi olmayanlar ITEM_ELEMENT bunu kaldırsınlar. hata alırsınız.
char_item.cpp aç
if (IS_SET(item->GetFlag(), ITEM_FLAG_LOG))
arat
üstüne ekle
Oyun içerisinde herhangi bir şekilde edit item yapıldığında kanallara syser olarak edit item bulunduğuna dair log tutar..
Bu şekilde kimde edit var yok öğrenmiş olursunuz.
örneğin;
if (Type == APPLY_MAX_HP)
{
if (Value > 2000)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
Burada Max hp 2000'den büyük herhangi bir değerde edit item olarak algılar syser tutar.
APPLY_MAX_HP buradaki efsunu değiştirebilirsiniz bir kaç örnek var
Tılsım sistemi olmayanlar ITEM_ELEMENT bunu kaldırsınlar. hata alırsınız.
char_item.cpp aç
if (IS_SET(item->GetFlag(), ITEM_FLAG_LOG))
arat
Kod:
if (item->GetType() == ITEM_WEAPON || item->GetType() == ITEM_ARMOR || item->GetType() == ITEM_BELT || item->GetType() == ITEM_ELEMENT)
{
for (int i = 0; i < ITEM_ATTRIBUTE_MAX_NUM; ++i)
{
BYTE Type = item->GetAttributeType(i);
short Value = item->GetAttributeValue(i);
if (Type == APPLY_MAX_HP)
{
if (Value > 2000)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
else if (Type == APPLY_MAX_SP)
{
if (Value > 80)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
else if (Type == APPLY_CON || Type == APPLY_INT || Type == APPLY_STR || Type == APPLY_DEX)
{
if (Value > 12)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
else if (Type == APPLY_CRITICAL_PCT || Type == APPLY_PENETRATE_PCT)
{
if (Value > 10)
{
sys_err("Edit Tespit Edildi. Karakter isim: %s", GetName());
item->ChangeAttribute();
return false;
}
}
}
}
üstüne ekle
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Akıyor Maşallah ! Teşekkürler
- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 20 Eki 2017
- Konular
- 468
- Mesajlar
- 9,380
- Çözüm
- 271
- Online süresi
- 11mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 8,233
- Altın Konu
- 47
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 326
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 97,606
- DevLira
- 242
Akıyor Maşallah ! Teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 404
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 284
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 276
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 391