- Katılım
- 2 Eyl 2017
- Konular
- 2,051
- Mesajlar
- 7,142
- Çözüm
- 236
- Online süresi
- 6mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 4,086
- Altın Konu
- 74
- TM Yaşı
- 8 Yıl 9 Ay 10 Gün
- Başarım Puanı
- 392
- Yaş
- 37
- MmoLira
- 334
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Sınıflar
GLADYATÖR
Temel İstatistikler
Mevcut Silahlar
TEMPLAR
Tapınakçılara savunma üstadı demek, gerçeklerden uzak durmaz, ancak Atreian boks torbası olmak için tek amacı yanlış olmamalıdır. Yüksek savunma ve çeşitli kalkan yetenekleriyle, Templars ayrıca rakiplerine ciddi hasar verebilir. Duruma bağlı olarak, Templar bir büyük harfle kılıç veya topuz (ve kalkan) değiştirebilir. Hasar alma kabiliyeti Gladyatöre kıyasla daha düşük olsa da, Tapınakçıların güçlü saldırılarını görmezden gelmek akıllıca olmaz.
Temel İstatistikler
Mevcut Silahlar
KORUCU
Rangerlar, Atreia'nın tartışmasız yay ustalarıdır ve neredeyse tamamen savaşa odaklanmak için izcinin kılıç ve hançerle olan yeteneğini feda ederler. Ranger, hem kendi başına zorlu bir rakip hem de herhangi bir grubun değerli bir üyesi yaparak çeşitli tuzaklar kurabilir. Uzun menzilli hasar ve tuzakların güçlü kombinasyonu, Ranger'ın neredeyse her duruma adapte olmasını sağlar.
Temel İstatistikler
Mevcut Silahlar
RUH USTASI
Spiritmaster, Ruh Yıldızı altında doğan bir Daeva'dır ve Su, Ateş, Toprak ve Rüzgar ruhlarını kontrol edebilir. Bu ruhlara doğrudan saldırmaya çağırabilir, ancak aynı zamanda bir düşmanı zayıflatmak veya korku vermek gibi ruhların gücünü ödünç almak gibi dolaylı taktikleri de kullanabilir.
Temel İstatistikler
Mevcut Silahlar
GLADYATÖR
GLADYATÖR
Gladyatörler Kılıç Yıldızını takip eden Daevas'tır. Bir çok yakın dövüş silahını ustalıkla kullanıyorlar ve özellikle anket kullanmakta ustalar. Nihai hedefleri, her savaşçının özelliklerine göre çeşitli savaş becerileri elde etmektir. Ancak gösterişli teknikler veya püf noktaları yerine, düşmana güç ve doğrulukla saldırmayı tercih ederler. Bu nedenle, Gladyatörler yakın mücadelede gerçek değerlerini ortaya koymaktadır. Ayrıca çoğu lejyonda da önemli roller üstlenirler.Temel İstatistikler
Güç
115
Sağlık
115
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
90
115
Sağlık
115
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
90
Mevcut Silahlar
Anketler (birincil), Kılıçlar, Hançerler, Maces, Greatswords, Yaylar
Mevcut ZırhPlaka, Kalkanlar
Sınıf ÖzellikleriPolearm dahil olmak üzere çeşitli silahları kullanabilir
Plate Armor giyme yeteneği ile savunmayı artırabilir
Polearm'i kullanan yeteneklerle yakın dövüş menzili birçok düşmanı vurabilir
Plate Armor giyme yeteneği ile savunmayı artırabilir
Polearm'i kullanan yeteneklerle yakın dövüş menzili birçok düşmanı vurabilir
TEMPLAR
Tapınakçılara savunma üstadı demek, gerçeklerden uzak durmaz, ancak Atreian boks torbası olmak için tek amacı yanlış olmamalıdır. Yüksek savunma ve çeşitli kalkan yetenekleriyle, Templars ayrıca rakiplerine ciddi hasar verebilir. Duruma bağlı olarak, Templar bir büyük harfle kılıç veya topuz (ve kalkan) değiştirebilir. Hasar alma kabiliyeti Gladyatöre kıyasla daha düşük olsa da, Tapınakçıların güçlü saldırılarını görmezden gelmek akıllıca olmaz.
Temel İstatistikler
Güç
115
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
105
115
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
105
Mevcut Silahlar
Kılıçlar (birincil), Maces, Greatswords
Mevcut ZırhPlaka, Kalkanlar
Sınıf ÖzellikleriYüksek üs savunma ve savunmayı daha da artıran beceriler
Plate Armor giyme yeteneği ile savunmayı artırabilir
Kalkanı zedelenmek ve rakipler üzerinde diğer etkilere maruz bırakmak için kullanan çeşitli becerilere sahiptir.
Plate Armor giyme yeteneği ile savunmayı artırabilir
Kalkanı zedelenmek ve rakipler üzerinde diğer etkilere maruz bırakmak için kullanan çeşitli becerilere sahiptir.
KORUCU
Rangerlar, Atreia'nın tartışmasız yay ustalarıdır ve neredeyse tamamen savaşa odaklanmak için izcinin kılıç ve hançerle olan yeteneğini feda ederler. Ranger, hem kendi başına zorlu bir rakip hem de herhangi bir grubun değerli bir üyesi yaparak çeşitli tuzaklar kurabilir. Uzun menzilli hasar ve tuzakların güçlü kombinasyonu, Ranger'ın neredeyse her duruma adapte olmasını sağlar.
Temel İstatistikler
Güç
100
Sağlık
100
Çeviklik
115
doğruluk
115
Bilgi
90
İrade
90
100
Sağlık
100
Çeviklik
115
doğruluk
115
Bilgi
90
İrade
90
Mevcut Silahlar
Yaylar (birincil), Hançerler, Kılıçlar
Mevcut ZırhDeri
Sınıf ÖzellikleriBir mesafeden büyük doğrulukla grev yapabilir
Çeşitli etkileri olan tuzakları kullanabilme
Çok çeşitli hasar ve kontrol yeteneklerinin birleşimine sahiptir
KATİL
Assassin, Ölüm Yıldızını takip eden güçlü bir yakın dövüş uzmanı. Bir Assassin, kendisini sakladıktan sonra sessizce düşmanına yaklaşır ve hayati noktaların anında büyük miktarda hasar vermesini amaçlar. Bu, Assassin'in ticari marka savaş becerilerinden biridir. Bazı Daeva'lar onları savunmasız düşmanları tuzağa düşürmek veya zehirli bıçaklar kullanmaktan eleştirdiler. Bununla birlikte, Assassin lejyonlarda savaş alanı sızma, bozulma ve mahallenin rolleri için gereklidir.
Temel İstatistiklerÇeşitli etkileri olan tuzakları kullanabilme
Çok çeşitli hasar ve kontrol yeteneklerinin birleşimine sahiptir
KATİL
Assassin, Ölüm Yıldızını takip eden güçlü bir yakın dövüş uzmanı. Bir Assassin, kendisini sakladıktan sonra sessizce düşmanına yaklaşır ve hayati noktaların anında büyük miktarda hasar vermesini amaçlar. Bu, Assassin'in ticari marka savaş becerilerinden biridir. Bazı Daeva'lar onları savunmasız düşmanları tuzağa düşürmek veya zehirli bıçaklar kullanmaktan eleştirdiler. Bununla birlikte, Assassin lejyonlarda savaş alanı sızma, bozulma ve mahallenin rolleri için gereklidir.
Güç
110
Sağlık
100
Çeviklik
110
doğruluk
110
Bilgi
90
İrade
90
Mevcut Silahlar110
Sağlık
100
Çeviklik
110
doğruluk
110
Bilgi
90
İrade
90
Hançerler (birincil), Kılıçlar, Yaylar
Mevcut ZırhDeri
Sınıf ÖzellikleriZehirler ve sersemletmeler dahil rakiplerini şaşırtmak için çeşitli yeteneklere sahip
Birçok saldırıdan kaçınabilir ve karşılığında yıkıcı bir doğrulukla karşı saldırı yapabilir
Düz görüşte bile gizlenebilme özelliği var
Birçok saldırıdan kaçınabilir ve karşılığında yıkıcı bir doğrulukla karşı saldırı yapabilir
Düz görüşte bile gizlenebilme özelliği var
RUH USTASI
Spiritmaster, Ruh Yıldızı altında doğan bir Daeva'dır ve Su, Ateş, Toprak ve Rüzgar ruhlarını kontrol edebilir. Bu ruhlara doğrudan saldırmaya çağırabilir, ancak aynı zamanda bir düşmanı zayıflatmak veya korku vermek gibi ruhların gücünü ödünç almak gibi dolaylı taktikleri de kullanabilir.
Temel İstatistikler
Güç
90
Sağlık
90
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
115
İrade
115
90
Sağlık
90
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
115
İrade
115
Mevcut Silahlar
Tomes (birincil), Orbs
Mevcut Zırhbez
Sınıf ÖzellikleriDoğal elementlerden oluşan ruhları toplayabilir ve kontrol edebilir; Toprak, Rüzgar, Su, Ateş
Evcil hayvanlarını parlatmak veya iyileştirmek için çeşitli beceriler kullanabilir
Rakiplerinin hareketliliğini engellemek için çok sayıda büyü var
BÜYÜCÜ
Büyücü, Sihir Yıldızını takip eden bir Daeva. Toprak, Rüzgar, Ateş ve Su: doğal elementlerin yıkıcı gücünü serbestçe kullanabilirler. Bir Büyücü, normalde yanlarında taşıdıkları kitap ve kürelerden açıkça anlaşılan kalpte bir bilgindir. Bununla birlikte, bu eşyalar bir Büyücünün gücünü arttırmaya yardımcı olduklarından ellerinde tehlikeli silahlar olabilir.
Temel İstatistiklerEvcil hayvanlarını parlatmak veya iyileştirmek için çeşitli beceriler kullanabilir
Rakiplerinin hareketliliğini engellemek için çok sayıda büyü var
BÜYÜCÜ
Büyücü, Sihir Yıldızını takip eden bir Daeva. Toprak, Rüzgar, Ateş ve Su: doğal elementlerin yıkıcı gücünü serbestçe kullanabilirler. Bir Büyücü, normalde yanlarında taşıdıkları kitap ve kürelerden açıkça anlaşılan kalpte bir bilgindir. Bununla birlikte, bu eşyalar bir Büyücünün gücünü arttırmaya yardımcı olduklarından ellerinde tehlikeli silahlar olabilir.
Güç
115
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
105
Mevcut Silahlar115
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
100
Bilgi
90
İrade
105
Orbs (birincil), Tomes
Mevcut Zırhbez
Sınıf ÖzellikleriUzun menzilli ve güçlü saldırıları var
Çok sayıda etki kabiliyetine sahiptir
Yaklaşabilme yeteneklerini sınırlandırmak için uykuyu, kökü ve hatta bazen düşmanları düşman olarak kullanmak
DİN ADAMI
Rahip, Şifa Yıldızını izleyen bir Daeva'dır. Vücudu güçlendirmek ve yaralanmaları iyileştirmek için sihir gücünü kullanır. Daeva'nın ruhu ve bedeni ayrıldığında canlanma büyüsü kullanarak hayatı da eski haline getirebilir. Ancak, savunmasız değiller; Rahipler, müttefiklerini iyileştirmeye ve güçlendirmeye ek olarak, düşmanlarını akıtmak ve düşmanlarını engellemek için ilahi enerjiyi kullanabiliyorlar.
Temel İstatistiklerÇok sayıda etki kabiliyetine sahiptir
Yaklaşabilme yeteneklerini sınırlandırmak için uykuyu, kökü ve hatta bazen düşmanları düşman olarak kullanmak
DİN ADAMI
Rahip, Şifa Yıldızını izleyen bir Daeva'dır. Vücudu güçlendirmek ve yaralanmaları iyileştirmek için sihir gücünü kullanır. Daeva'nın ruhu ve bedeni ayrıldığında canlanma büyüsü kullanarak hayatı da eski haline getirebilir. Ancak, savunmasız değiller; Rahipler, müttefiklerini iyileştirmeye ve güçlendirmeye ek olarak, düşmanlarını akıtmak ve düşmanlarını engellemek için ilahi enerjiyi kullanabiliyorlar.
Güç
105
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
90
Bilgi
105
İrade
110
Mevcut Silahlar105
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
90
Bilgi
105
İrade
110
Mac'ler (birincil), Çıtalar
Mevcut ZırhZincir, Kalkanlar
Sınıf ÖzellikleriBaşkalarını diriltme yeteneği de dahil olmak üzere çeşitli kurtarma becerilerine sahiptir.
Rakiplerine zarar vermek ve aldatmak için çeşitli büyüler yapabilir
CHANTER
Chanter iki kelimeyle açıklanabilir: emir ve mahkumiyet. İyileştirme, saldırma ve geliştirme sihrinde yetenekli olmak için vücudu ve zihni titizlikle eğitir. Büyülü yeteneklerine ek olarak, personelin kullanımını da içeren olağanüstü becerilere sahiptir. Chanter müttefiklerin moralini esinlendirmek için mantra sihirini kullanıyor ve yeteneklerini güçlendirebildiğinden, savaş sırasındaki toplama merkezi.
Temel İstatistiklerRakiplerine zarar vermek ve aldatmak için çeşitli büyüler yapabilir
CHANTER
Chanter iki kelimeyle açıklanabilir: emir ve mahkumiyet. İyileştirme, saldırma ve geliştirme sihrinde yetenekli olmak için vücudu ve zihni titizlikle eğitir. Büyülü yeteneklerine ek olarak, personelin kullanımını da içeren olağanüstü becerilere sahiptir. Chanter müttefiklerin moralini esinlendirmek için mantra sihirini kullanıyor ve yeteneklerini güçlendirebildiğinden, savaş sırasındaki toplama merkezi.
Güç
110
Sağlık
105
Çeviklik
90
doğruluk
90
Bilgi
105
İrade
110
Mevcut Silahlar110
Sağlık
105
Çeviklik
90
doğruluk
90
Bilgi
105
İrade
110
Çıtalar (birincil), Maces
Mevcut ZırhZincir, Kalkanlar
Sınıf ÖzellikleriMantraları, etki alanı meraklıları ile aynı anda birden fazla dostça oyuncuyu etkilemek için kullanabilir
Çeşitli etkin dövüş ve menzil yeteneklerine sahiptir.
Bazı toparlanma ve iyileştirme yeteneklerini kullanabilir
SİLÂHLI SOYGUNCU
Gunslingers, sıkıştırılmış Aether'i balistik silah olarak kullanan nispeten yeni bir teknolojide uzmandır. Tabanca, kullanıcının sık sık hareket ederken neredeyse durmadan çekim yapmasını sağlar. Aethercannon, harap edici güç patlamaları için ateş oranını ve hareketliliği feda eder. Hareketlilik ve saf patlayıcı güç sayesinde, Gunslinger savaş alanında değerli bir güç olduğunu kanıtladı.
Temel İstatistiklerÇeşitli etkin dövüş ve menzil yeteneklerine sahiptir.
Bazı toparlanma ve iyileştirme yeteneklerini kullanabilir
SİLÂHLI SOYGUNCU
Gunslingers, sıkıştırılmış Aether'i balistik silah olarak kullanan nispeten yeni bir teknolojide uzmandır. Tabanca, kullanıcının sık sık hareket ederken neredeyse durmadan çekim yapmasını sağlar. Aethercannon, harap edici güç patlamaları için ateş oranını ve hareketliliği feda eder. Hareketlilik ve saf patlayıcı güç sayesinde, Gunslinger savaş alanında değerli bir güç olduğunu kanıtladı.
Güç
100
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
100
Bilgi
110
İrade
90
Mevcut Silahlar100
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
100
Bilgi
110
İrade
90
Tabancalar (birincil), Aethercann
Mevcut ZırhBüyü, Deri
Sınıf ÖzellikleriÇift tabanca kullanırken güçlü ve tutarlı menzilli hasar
Bir Aethercannon donanımlı olduğunda, menzilli patlama hasarına odaklanır
Çalınan rakipleri tespit edebilir
AETHERTECH
Anahtar şeklindeki Şifreli Bıçakları kullanan Aethertech, Bastions adı verilen sihirli savaş makinelerini toplar. Bu yıkıcı yürüteçler, Petralith'in keşfedilmesinin bir ürünü ve Sauro Supply Base'den eski şemalar. Elyos ve Asmodian teknisyenleri birlikte çalışacak bir kareye sahip olduklarında, Hyperion's Aether'i sürdürülebilir bir enerji kaynağına dönüştürdüler. Savaşın kalınlığında rahat veya düşmanlarını uzaktan bombardıman ederek, Aethertech dikkate alınması gereken bir güç.
Temel İstatistiklerBir Aethercannon donanımlı olduğunda, menzilli patlama hasarına odaklanır
Çalınan rakipleri tespit edebilir
AETHERTECH
Anahtar şeklindeki Şifreli Bıçakları kullanan Aethertech, Bastions adı verilen sihirli savaş makinelerini toplar. Bu yıkıcı yürüteçler, Petralith'in keşfedilmesinin bir ürünü ve Sauro Supply Base'den eski şemalar. Elyos ve Asmodian teknisyenleri birlikte çalışacak bir kareye sahip olduklarında, Hyperion's Aether'i sürdürülebilir bir enerji kaynağına dönüştürdüler. Savaşın kalınlığında rahat veya düşmanlarını uzaktan bombardıman ederek, Aethertech dikkate alınması gereken bir güç.
Güç
100
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
100
Bilgi
110
İrade
90
Mevcut Silahlar100
Sağlık
110
Çeviklik
90
doğruluk
100
Bilgi
110
İrade
90
Şifre Bıçağı (birincil), Tabancalar
Mevcut ZırhBüyü, Zincir
Sınıf ÖzellikleriYüksek patlama hasarı yeteneğine sahiptir
Kendini hedefleyen çeşitli iyileştirme becerileri sayesinde yüksek hayatta kalma kabiliyeti
Bir Bastion'da sürerken güçlü mobilite ve pasif istatistikler
SONGWEAVER
Leydi Siel tarafından kutsanmış olan Atreia’nın kozları bir zamanlar hikayelerini anlatmak ve müttefiklere ilham vermek için şarkılarını kullandı. Siel'in kurban edilmesinden sonra, bardik sesler sevinçlerini yitirdi ve çoğu Atreia'da kendi yoluna gitti. Yüzyıllar boyunca uygulamalarına devam edenler, Aether'in gücüyle dokuma şarkısının şaşırtıcı sonuçlar verdiğini buldu. Songweavers'lar olarak, bu muhteşem besteciler savaş alanına yürüdüler, müttefiklerinin yüreklerini kaldırarak düşmanlarının hüzünlerini şarkının gücüyle hecelendiler.
Temel İstatistiklerKendini hedefleyen çeşitli iyileştirme becerileri sayesinde yüksek hayatta kalma kabiliyeti
Bir Bastion'da sürerken güçlü mobilite ve pasif istatistikler
SONGWEAVER
Leydi Siel tarafından kutsanmış olan Atreia’nın kozları bir zamanlar hikayelerini anlatmak ve müttefiklere ilham vermek için şarkılarını kullandı. Siel'in kurban edilmesinden sonra, bardik sesler sevinçlerini yitirdi ve çoğu Atreia'da kendi yoluna gitti. Yüzyıllar boyunca uygulamalarına devam edenler, Aether'in gücüyle dokuma şarkısının şaşırtıcı sonuçlar verdiğini buldu. Songweavers'lar olarak, bu muhteşem besteciler savaş alanına yürüdüler, müttefiklerinin yüreklerini kaldırarak düşmanlarının hüzünlerini şarkının gücüyle hecelendiler.
Güç
95
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
95
Bilgi
100
İrade
110
Mevcut Silahlar95
Sağlık
100
Çeviklik
100
doğruluk
95
Bilgi
100
İrade
110
Harps (birincil)
Mevcut Zırhbez
Sınıf ÖzellikleriŞarkının gücünü kullanarak güçlü menzilli büyülü hasar
Rakiplerin istatistiklerini azaltabilir ve hareketlerini kontrol edebilir
Bir Rahip eşliğinde uygun sekonder şifacı
Rakiplerin istatistiklerini azaltabilir ve hareketlerini kontrol edebilir
Bir Rahip eşliğinde uygun sekonder şifacı



