- Katılım
- 17 Nis 2013
- Konular
- 240
- Mesajlar
- 2,810
- Çözüm
- 218
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 984
- Altın Konu
- 6
- Başarım Puanı
- 256
- MmoLira
- 11,947
- DevLira
- 83
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Bugun Size Title Bilgi Sistemini Anlatacağım Önce Fotoğraftan Gösterelim.
Ayarlardan Açılıp Kapatmalı Yapacağız.
NOT: SİSTEM ANLIK GÜNCELLEME YAPAR . HP SP , EXP VS ORANI HEPSİNİ ANLIK OLARAK TİTLE KISMINDAN TAKİP EDEBİLECEKSİNİZ.
Fotoğraf ;
ANLATIMA GEÇELİM....
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplication.cpp Açılır , Aratılır > void CPythonApplication::SetForceSightRange(int iRange)
----ALTINA EKLENİR----
Ayarlardan Açılıp Kapatmalı Yapacağız.
NOT: SİSTEM ANLIK GÜNCELLEME YAPAR . HP SP , EXP VS ORANI HEPSİNİ ANLIK OLARAK TİTLE KISMINDAN TAKİP EDEBİLECEKSİNİZ.
Fotoğraf ;
ANLATIMA GEÇELİM....
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplication.cpp Açılır , Aratılır > void CPythonApplication::SetForceSightRange(int iRange)
----ALTINA EKLENİR----
C++:
void CPythonApplication::SetTitle(const char* szTitle)
{
CMSWindow::SetText(szTitle);
}
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplication.h Açılır , Aratılır > void OnLogoClose();
----ALTINA EKLENİR----
C++:
void SetTitle(const char* szTitle);
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplicationModule.cpp Açılır , Aratılır > void initapp()
----ÜSTÜNE EKLENİR----
C++:
PyObject* appSetTitle(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
char* szTitle;
if (!PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szTitle))
return Py_BuildException();
CPythonApplication::Instance().SetTitle(szTitle);
return Py_BuildNone();
}
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplicationModule.cpp Açılır , Aratılır > { NULL, NULL },
----ÜSTÜNE EKLENİR----
C++:
{ "SetTitle", appSetTitle, METH_VARARGS },
---- AÇILIR -----
Root > Game.py Açılır , Aratılır > if self.enableXMasBoom:
----ALTINA EKLENİR----
Python:
#Coded By Ahmet Atalay
self.titletimer += 1
szNameValue = "[Adi %s] ~ & ~ " % (player.GetName())
szCHValue = "[Channel : %s ] ~ & ~" % str(net.GetServerInfo()[-1:])
szLevelValue = " [Level : %s] ~ & ~" % str(player.GetStatus(player.LEVEL))
szHPValue = " [HP : %s ~" % str(player.GetStatus(player.HP))
szSPValue = " SP : %s] ~ & ~" % str(player.GetStatus(player.SP))
szEXPValue = " [EXP : %s ~ " % str(player.GetStatus(player.EXP))
szGEXPValue = "G-EXP : %s] " % str(player.GetStatus(player.NEXT_EXP))
if self.titletimer == 50:
titles = app.GetRandom(1,2)
if 1 == constInfo.Title:
if titles == 1:
app.SetTitle(szNameValue+szCHValue+szLevelValue+szHPValue+szSPValue+szEXPValue+szGEXPValue+" ~ | "+localeInfo.APP_TITLE)
elif titles == 2:
app.SetTitle(szNameValue+szCHValue+szLevelValue+szHPValue+szSPValue+szEXPValue+szGEXPValue+" ~ | "+localeInfo.APP_TITLE)
else:
app.SetTitle(localeInfo.APP_TITLE)
self.titletimer = 0
#Coded By Ahmet Atalay
---- AÇILIR -----
Root > Game.py Açılır , Aratılır > "self.guildScoreCounter = guildwarkillcounter.MessageQueue()" altındaki > self.itemDropQuestionDialog = None
----ALTINA EKLENİR----
Python:
self.titletimer = 0
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __init__(self):
----ALTINA EKLENİR----
Python:
self.RefreshShowTitleText()
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __Initialize(self):
----ALTINA EKLENİR----
Python:
self.showTitleButtonList = []
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > self.ctrlShadowQuality = GetObject("shadow_bar")
----ALTINA EKLENİR----
Python:
self.showTitleButtonList.append(GetObject("titlesystem_on_button"))
self.showTitleButtonList.append(GetObject("titlesystem_off_button"))
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > self.tilingApplyButton.SAFE_SetEvent(self.__OnClickTilingApplyButton)
----ALTINA EKLENİR----
Python:
self.showTitleButtonList[0].SAFE_SetEvent(self.__OnClickShowTitleOnButton)
self.showTitleButtonList[1].SAFE_SetEvent(self.__OnClickShowTitleOffButton)
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __OnChangeMusic(self, fileName):
----ÜSTÜNE EKLENİR----
Python:
#Title Karekter Bilgi Sistemi
def __OnClickShowTitleOnButton(self):
constInfo.Title = 1
self.RefreshShowTitleText()
def __OnClickShowTitleOffButton(self):
constInfo.Title = 0
self.RefreshShowTitleText()
def RefreshShowTitleText(self):
if constInfo.Title == 1:
self.showTitleButtonList[0].Down()
self.showTitleButtonList[1].SetUp()
else:
self.showTitleButtonList[0].SetUp()
self.showTitleButtonList[1].Down()
#Title Karekter Bilgi Sistemi
---- AÇILIR -----
root > constInfo.py açılır , herhangi biyere
---- EKLENİR----
Python:
Title = 0
uiscript> systemoptiondialog.py AÇILIR EKLENİR VE KORDİNATLARI KENDİNİZE GÖRE DÜZENLEYİN.
Python:
{
"name" : "titlelantitle",
"type" : "text",
"x" : 30,
"y" : 185+2+45+25+25+25+25,
"text" : "Title Bilgi",
},
{
"name" : "titlesystem_on_button",
"type" : "radio_button",
"x" : 110,
"y" : 185+45+25+25+25+25,
"text" : "Aktif",
"default_image" : ROOT_PATH + "small_Button_01.sub",
"over_image" : ROOT_PATH + "small_Button_02.sub",
"down_image" : ROOT_PATH + "small_Button_03.sub",
},
{
"name" : "titlesystem_off_button",
"type" : "radio_button",
"x" : 110+50,
"y" : 185+45+25+25+25+25,
"text" : "Deaktif",
"default_image" : ROOT_PATH + "small_Button_01.sub",
"over_image" : ROOT_PATH + "small_Button_02.sub",
"down_image" : ROOT_PATH + "small_Button_03.sub",
},
Son düzenleme:
- Katılım
- 25 Ocak 2018
- Konular
- 9
- Mesajlar
- 784
- Online süresi
- 3mo 22d
- Reaksiyon Skoru
- 210
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 146
- MmoLira
- 7,024
- DevLira
- 3
Teşekkürler.
- Katılım
- 20 Eki 2017
- Konular
- 468
- Mesajlar
- 9,380
- Çözüm
- 271
- Online süresi
- 11mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 8,233
- Altın Konu
- 47
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 326
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 97,014
- DevLira
- 242
Teşekkürler
- Katılım
- 22 Ağu 2017
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 479
- Çözüm
- 9
- Reaksiyon Skoru
- 131
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 9 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 107
- MmoLira
- 825
- DevLira
- 0
teşekkürler de bunun amacını anlayamadım kb başlık sistemi sadece görüntü mü yoksa başka bir işe yarıyor mu
- Katılım
- 27 Nis 2016
- Konular
- 32
- Mesajlar
- 383
- Reaksiyon Skoru
- 54
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 10 Yıl 1 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 79
- MmoLira
- 144
- DevLira
- 0
skaype bakarmısınız.Merhaba Bugun Size Title Bilgi Sistemini Anlatacağım Önce Fotoğraftan Gösterelim.
Ayarlardan Açılıp Kapatmalı Yapacağız.
NOT: SİSTEM ANLIK GÜNCELLEME YAPAR . HP SP , EXP VS ORANI HEPSİNİ ANLIK OLARAK TİTLE KISMINDAN TAKİP EDEBİLECEKSİNİZ.
Fotoğraf ;
ANLATIMA GEÇELİM....
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplication.cpp Açılır , Aratılır > void CPythonApplication::SetForceSightRange(int iRange)
----ALTINA EKLENİR----
C++:void CPythonApplication::SetTitle(const char* szTitle) { CMSWindow::SetText(szTitle); }
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplication.h Açılır , Aratılır > void OnLogoClose();
----ALTINA EKLENİR----
C++:void SetTitle(const char* szTitle);
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplicationModule.cpp Açılır , Aratılır > void initapp()
----ÜSTÜNE EKLENİR----
C++:PyObject* appSetTitle(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs) { char* szTitle; if (!PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szTitle)) return Py_BuildException(); CPythonApplication::Instance().SetTitle(szTitle); return Py_BuildNone(); }
---- AÇILIR -----
Client Source > PythonApplicationModule.cpp Açılır , Aratılır > { NULL, NULL },
----ÜSTÜNE EKLENİR----
C++:{ "SetTitle", appSetTitle, METH_VARARGS },
---- AÇILIR -----
Root > Game.py Açılır , Aratılır > if self.enableXMasBoom:
----ALTINA EKLENİR----
Python:#Coded By Ahmet Atalay self.titletimer += 1 szNameValue = "[Adi %s] ~ & ~ " % (player.GetName()) szCHValue = "[Channel : %s ] ~ & ~" % str(net.GetServerInfo()[-1:]) szLevelValue = " [Level : %s] ~ & ~" % str(player.GetStatus(player.LEVEL)) szHPValue = " [HP : %s ~" % str(player.GetStatus(player.HP)) szSPValue = " SP : %s] ~ & ~" % str(player.GetStatus(player.SP)) szEXPValue = " [EXP : %s ~ " % str(player.GetStatus(player.EXP)) szGEXPValue = "G-EXP : %s] " % str(player.GetStatus(player.NEXT_EXP)) if self.titletimer == 50: titles = app.GetRandom(1,2) if 1 == constInfo.Title: if titles == 1: app.SetTitle(szNameValue+szCHValue+szLevelValue+szHPValue+szSPValue+szEXPValue+szGEXPValue+" ~ | "+localeInfo.APP_TITLE) elif titles == 2: app.SetTitle(szNameValue+szCHValue+szLevelValue+szHPValue+szSPValue+szEXPValue+szGEXPValue+" ~ | "+localeInfo.APP_TITLE) else: app.SetTitle(localeInfo.APP_TITLE) self.titletimer = 0 #Coded By Ahmet Atalay
---- AÇILIR -----
Root > Game.py Açılır , Aratılır > "self.guildScoreCounter = guildwarkillcounter.MessageQueue()" altındaki > self.itemDropQuestionDialog = None
----ALTINA EKLENİR----
Python:self.titletimer = 0
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __init__(self):
----ALTINA EKLENİR----
Python:self.RefreshShowTitleText()
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __Initialize(self):
----ALTINA EKLENİR----
Python:self.showTitleButtonList = []
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > self.ctrlShadowQuality = GetObject("shadow_bar")
----ALTINA EKLENİR----
Python:self.showTitleButtonList.append(GetObject("titlesystem_on_button")) self.showTitleButtonList.append(GetObject("titlesystem_off_button"))
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > self.tilingApplyButton.SAFE_SetEvent(self.__OnClickTilingApplyButton)
----ALTINA EKLENİR----
Python:self.showTitleButtonList[0].SAFE_SetEvent(self.__OnClickShowTitleOnButton) self.showTitleButtonList[1].SAFE_SetEvent(self.__OnClickShowTitleOffButton)
---- AÇILIR -----
root > uisystemoption.py açılır , aratılır > def __OnChangeMusic(self, fileName):
----ÜSTÜNE EKLENİR----
Python:#Title Karekter Bilgi Sistemi def __OnClickShowTitleOnButton(self): constInfo.Title = 1 self.RefreshShowTitleText() def __OnClickShowTitleOffButton(self): constInfo.Title = 0 self.RefreshShowTitleText() def RefreshShowTitleText(self): if constInfo.Title == 1: self.showTitleButtonList[0].Down() self.showTitleButtonList[1].SetUp() else: self.showTitleButtonList[0].SetUp() self.showTitleButtonList[1].Down() #Title Karekter Bilgi Sistemi
---- AÇILIR -----
root > constInfo.py açılır , herhangi biyere
---- EKLENİR----
Python:Title = 0
uiscript> systemoptiondialog.py AÇILIR EKLENİR VE KORDİNATLARI KENDİNİZE GÖRE DÜZENLEYİN.
Python:{ "name" : "titlelantitle", "type" : "text", "x" : 30, "y" : 185+2+45+25+25+25+25, "text" : "Title Bilgi", }, { "name" : "titlesystem_on_button", "type" : "radio_button", "x" : 110, "y" : 185+45+25+25+25+25, "text" : "Aktif", "default_image" : ROOT_PATH + "small_Button_01.sub", "over_image" : ROOT_PATH + "small_Button_02.sub", "down_image" : ROOT_PATH + "small_Button_03.sub", }, { "name" : "titlesystem_off_button", "type" : "radio_button", "x" : 110+50, "y" : 185+45+25+25+25+25, "text" : "Deaktif", "default_image" : ROOT_PATH + "small_Button_01.sub", "over_image" : ROOT_PATH + "small_Button_02.sub", "down_image" : ROOT_PATH + "small_Button_03.sub", },
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 844
- Cevaplar
- 23
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K