- Katılım
- 10 Eki 2012
- Konular
- 105
- Mesajlar
- 352
- Online süresi
- 7d 11h
- Reaksiyon Skoru
- 15
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 8 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 146
- MmoLira
- 1,318
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Herkes bu tip rehberler hazırlıyor bu aralar. Ben de eksik olmayayım bir katkıda bulanayım dedim.
Gerçi tam bir rehber değil. Daha çok artı eksi niteliğinde. Yani şampiyonlar hakkında bir fikri olup da yine de kararsız kalan arkadaşların işine yarayabilecek cinsten.
YASUO: Çıktığı günler oyunu oynayan arkadaşlar iyi bilir. Gragas Nidalee veya benzeri türde skill shot poke ve kaçma mekanizmalı şampiyonlar mid lane de yavaş yavaş assassin metasının önüne geçmek üzereydi. Riot bu sinir bozucu mentaliteyi Yasuo nun release edilmesi ile yaygınlaşmadan önlemiş oldu. En azından reworkler gelene kadar bir nevi midde o teq atan Gragasları alt etmemiz için ufak da olsa bir şans olmuştu.
Neyse şampiyona dönersek Yasuo aslında dövüşçü olarak nitelendirilse de sınırsız mobilitesi ve yüksek burst damage ı sebebiyle ikincil olarak bir suikastçi niteliğinde. Nitekim üzerindeki kalkanın dolumu kısa CDleri ve DPS özelliği sayesinde dövüşçü yanı da ağır basmakta. Şampiyonun ana mentalitesi erken oyunda farm, roaming, jungler desteği ile de rakibin lane presence ını engelleme üzerinedir. Bunun yanı sıra late game TF lerinde hem takımı korumak hem de ultisinin suspension özelliği sayesinde CC etkilerinin süresini artırmak adına türünde az rastlanan bir işlevsellik kapasitesi de vardır
Artıları:
1- Yüksek burst sayesinde squishy rakiplere karşı üstünlüğünün yanı sıra neredeyse %100 lere ulaşan armor penetrationı sayesinde tanky rakiplerin de korkulu rüyasıdır.
2- Lane de sınırsıza yakın mobility şansı sayesinde skill shot bazlı büyücülere karşı adeta immune diyebiliriz.
3- Çift pasif özelliği olan ender şampiyonlardan biridir.
4- Pasifinden gelen kritik yüzdesi ve ultisinden gelen armor pen sebebiyle az item çok hasar mentalitesi Yasuo nun geride olmasına rağmen hızlı scale olabilmesini sağlar.
5- Windwall özellikle ADClerin korkulu rüyasıdır. Baron Dragon veya Kule kuşatmalarında range skill veya auto attack bazlı şampiyonları bir kaç saniyeliğine iptal eder.
6- Mana veya enerji kullanmaması.
Eksileri:
1- Farm ve kill bağımlısı. Özellikle early game de hasarı çok düşük. Snowball olması Zed, Katarina veya Akali kadar kolay değil.
2- Ultisini kullanmak için Q stacklemiş olması ve zor olan o skill shotı tutturması lazım. Bunun yanı sıra takımından da destek alabilse de bazen takımını CC kullanımı konusunda sınırlayabilmektedir.
3- Gap closer ı saldırganlık üzerine. Yani kaçış için kullanabileceği bir CC veya disengage skilli yok. Q dan gelen CC yi saymıyorum.
Kanaat: Yasuo çıktığı ilk günden itibaren metaya hızlıca bir giriş yapmış ve ufak tefek rütuşlara rağmen de hala çok etkili durumda metada yer bulmaktadır. Değişik kiti ve hypercarrylik özelliği sayesinde de bu özelliğini kolay kolay yitirecek gibi görünmüyor. Puan:9/10
JAYCE: Yauo dan sonra hali hazırdaki metada ikinci en yaygın mid dövüşçüsü. Jayce in ağır basan yönleri hem Nişancı hem de Dövüşçü sinerjisini elinde bulunduran ender şampiyonlardan biri olmasıdır. Bu sayede lane de hem güvenli bir şekilde farm yapabilir hem de rakibi ile hızlı şekilde engage olabilmektedir. Jayce in diğer şampiyonlardan farklı olarak 7 skille sahip olması ve çok yönlülüğü sebebiyle genelde blind olarak mide picklenebilecek bir şampiyon olmasını sağlamıştır. Güvenli farm ve hızlı engage özelliği sayesinde mid lane dövüşçüleri arasında en safe pick olarak nitelendirilebilir.
Artıları:
1- Zileandan sonra mid lane de level 2 burstu en yüksek şampiyon olması.
2- Bir AD şampiyonu olmasına karşın hasar veren çok fazla skilli bulunması.
3- Çift movement speed buff ve disengage yeteneğinin bulunması.
4- Mana yenileme özelliği.
5- Dodgelanması zor AOE poke özelliği.
Eksileri:
1-Uzun CDler ve dönüşüm sebebiyle bu CDleri hesap edememe sorunsalı. (Streamlerde çok gördüm. Ne kadar pro olsanızda bu sorun yaratabiliyor.)
2- Skill seti sebebiyle ustalaşmanın çok zor olması.
3- Farm bağımlısı olması. Cidden itemsiz çöpten farkı kalmıyor. Hele ki geriye düşerse durumu düzeltmesi çok zor.
4- Mercury Hammer stance şansının düşük olduğu lane eşleşmelerinde büyük ölçüde mana sorunu çekmesi.
Kanaat: Jayce counterlanması zor olması ve çok yönlülüğü sebebiyle Yasuo gibi metada sürekli olarak göreceğimiz bir mid dövüşçüsüdür. Puan: 9/10
DIANA: Diana da Yasuo gibi neredeyse sınırsız bir mobility içerisinde olması ve yüksek burst hasarı nedeniyle suikastçi yönüyle de dikkat çeken bir dövüşçüdür. Ancak yüksek defansif özellikleri ve pasifinden gelen DPS i sebebiyle Diana nın dövüşçü yönü daha ağır basmaktadır. Diana çıkışı itibariyle aldığı büyük nerfler ve metanın bir anda mobil suikastçi mid metasına dönüşü sebebiyle metada istikrarlı bir yer edinememiştir. Diana dövüşçü sınıfında az görülen bir özellik olan AP den güç alma ve tamamen büyü hasarı verme özelliğine sahiptir.
Artıları:
1- Özellikle late game de sınırsıza yakın bir agresif mobility özelliği.
2- Yüksek taban hasarın yanı sıra yüksek defansif statlar ve çift kalkan özelliği.
3- Aoe knock up ve slow.
4- Pasif sayesinde farm konusunda sıkıntı çekmeme.
5- AP den güç almasına rağmen oyundaki en iyi duelistlerden biri olması.
Eksileri:
1- Kaçış mekanizmasının olmaması.
2- Aşırı derecede skill shota dayalı olması. Crescent Strike rakibe ulaşmadığında ciddi anlamda etkisi kalıyor.
3- CC sini etkili bir şekilde kullanmak için rakip takımın içerisinde bulunması lazım.
4- Ustalaşması zor.
5- Snowball ihtiyacı çok yüksek.
6- BUildinde mana regen itemi olmadığından mana sorunu çekmesi.
Kanaat: Hali hazırdaki metada her ne kadar Diana mobilitysi ile kaçma mekanizması yüksek şampiyonların korkulu rüyası olsa da karşısına gelen mobil rakiplere karşı skill shot tutturamama sorunu ile karşılaşacaktır. Bir diğer önemli unsur ise her trade girmek istediğinde lane ittirmek zorunda kalması onu ne yazık ki rakip junglerlar için kamp bölgesi haline getirebilir. Bu sebeple günümüz LOLünde pek tercih edilebilitesi olmamalıdır. Puan: 5/10
MORDEKAİSER: Ben Mordekaiser için hep şu deyişi söylerim: Anti-Assassin. Özellikle mid lane de gardını ilk düşürenin kaybettiği eşleşmelerin yaygın olduğu dönemde Mordekaiser gibi hasar vurdukça defansı yükselen bir şampiyonun iş yapacağı beklense de malesef aşağıdaki artı eksi analizinden sonra bu düşünce pek de makul gelmiyor.
Artıları:
1- Yüksek base hasar ve yüksek defans.
2- TF nin kaderini değiştirebilecek bir ulti.
3- Kolay farm ve hızlı pushlama.
4- Aoe skill kiti sayesinde 1 vs. 2 3 4 hatta 5 savaşabilme kapasitesi
5- Mana veya enerji kullanmaması.
Eksileri:
1- CDR ve Sustain bağımlısı olması.
2- CC, kaçış veya engage mekanizması olmaması sebebiyle tradelerde karar gücünün bulunmaması.
3- Özellikle yüksek CCli büyücülere karşı hiç bir etkisinin olmaması.
4- Aşırı derecede farm bağımlısı olması.
5- Kamplanma oranının çok yüksek olması.
Kanaat: Kısacası Mordekaiser şuan metada fantezi olsun diye alınabilecek bir karakterden öte değildir. Assassinler mobilityleri sayesinde roam yaparak ihtiyaçları olan parayı toplayabiliyorken Morde ile onları counterlamaya çalışmak biraz abeste kaçıyor. Puan: 3/10
KAYLE: Mid lane in supportive dövüşçüsüdür Kayle. Özellikle hasarını bir anda vuran ve bu ani hasarın gelişini önceden hissettiren (Zed, Fizz, Talon vs.) gibi şampiyonların korkulu rüyasıdır. Bir diğer önemli özelliği ise Kayle ın nişancı özelliğinin olmaası yani asıl hasarını auto attackları ile vermesidir. Bu da onu hybrid şekilde donatılmaya elverişli kılar.
Artıları:
1- Range sayesinde güvenli farm özelliği.
2- Kısa CDler.
3- Maç kaderi değiştirecek nitelikte bir ulti.
4- Hız buff ı ve heal.
5- Geri kalsa bile çok güçlü late game presence ı.
6- Build çeşitliliği ve kolay bir şampiyon olması
Eksileri:
1- %40 CDR ye çok ihtiyaç duyması.
2- Doğal pusher olması sebebiyle istemeden de lane itmek zorunda kalması.
3- Core buildinde mana regen olmadığından mana sorunu yaşaması.
4- Gap closer disengage veya hard cc si olmaması sebebiyle ganklere karşı zaafı olması.
Kanaat: Kayle sürekli metaya girip çıkan bir şampiyon. Yani Kayle metadadır veya değildir demek doğru olmaz. Tıpkı Orianna gibi Kayle da kendi türünde her zaman şans verilebilecek bir şampiyondur. Puan: 7/10
GRAGAS: Aslında son reworkten sonra Gragas top ve jungler rollerinde görülmeye başlandı. Yine de son zamanlarda midde çok sık gördüğümden Gragas ı da eklemek istedim. Gragas geçirdiği yenileme sonrası burst magelikten dövüşçülük mertebesine geçiş yapmıştır. Yüksek defansı yüksek CC si ve yüksek taban hasarı sayesinde daha bruiserlık gerektiren lanelerde tercih edilse de eskisi gibi AP itemleri kasılarak mid lanede de varlığını devam ettirmektedir. Özellikle bir kaç flat magic penetration iteminden sonra squishy midlere karşı lane i kolayca domine edebilir.
Artıları:
1- AOE yüksek hasar ve yüksek CC
2- Kısa CDler
3- Sustain ve doğal tanklık özelliği
4- Hem disengage hem de engage özelliğini yüksek olması.
Eksileri:
1- Farm yapma ihtiyacı duymasın rağmen early game de farm konusunda çok sıkıntı yaşaması
2- Flash gibi blink abilitysi olan şampiyonlara karşı zayıf kalması.
3- Skillerinin dodgelanmasının kolay olması.
4- Ultisinin kendi takımına dezavantaj getirme ihtimalinin yüksek olması.
Kanaat: Gragasın main rolü şuan mid olmasa da özellikle Assassinlere karşı dayanıklılığı onu hala tercih edilebilir kılmaktadır. Tabi ki sadece defansif yönü Gragası midin yüksek tierlerinde tutmaya yetmeyecektir. Yine de özellikle takım olarak oynanan maçlarda Gragas yüksek CC si ve güçlü late game i sayesinde hala midde kendisine yer edinebilecektir. Puan 6/10
YASUO: Çıktığı günler oyunu oynayan arkadaşlar iyi bilir. Gragas Nidalee veya benzeri türde skill shot poke ve kaçma mekanizmalı şampiyonlar mid lane de yavaş yavaş assassin metasının önüne geçmek üzereydi. Riot bu sinir bozucu mentaliteyi Yasuo nun release edilmesi ile yaygınlaşmadan önlemiş oldu. En azından reworkler gelene kadar bir nevi midde o teq atan Gragasları alt etmemiz için ufak da olsa bir şans olmuştu.
Neyse şampiyona dönersek Yasuo aslında dövüşçü olarak nitelendirilse de sınırsız mobilitesi ve yüksek burst damage ı sebebiyle ikincil olarak bir suikastçi niteliğinde. Nitekim üzerindeki kalkanın dolumu kısa CDleri ve DPS özelliği sayesinde dövüşçü yanı da ağır basmakta. Şampiyonun ana mentalitesi erken oyunda farm, roaming, jungler desteği ile de rakibin lane presence ını engelleme üzerinedir. Bunun yanı sıra late game TF lerinde hem takımı korumak hem de ultisinin suspension özelliği sayesinde CC etkilerinin süresini artırmak adına türünde az rastlanan bir işlevsellik kapasitesi de vardır
Artıları:
1- Yüksek burst sayesinde squishy rakiplere karşı üstünlüğünün yanı sıra neredeyse %100 lere ulaşan armor penetrationı sayesinde tanky rakiplerin de korkulu rüyasıdır.
2- Lane de sınırsıza yakın mobility şansı sayesinde skill shot bazlı büyücülere karşı adeta immune diyebiliriz.
3- Çift pasif özelliği olan ender şampiyonlardan biridir.
4- Pasifinden gelen kritik yüzdesi ve ultisinden gelen armor pen sebebiyle az item çok hasar mentalitesi Yasuo nun geride olmasına rağmen hızlı scale olabilmesini sağlar.
5- Windwall özellikle ADClerin korkulu rüyasıdır. Baron Dragon veya Kule kuşatmalarında range skill veya auto attack bazlı şampiyonları bir kaç saniyeliğine iptal eder.
6- Mana veya enerji kullanmaması.
Eksileri:
1- Farm ve kill bağımlısı. Özellikle early game de hasarı çok düşük. Snowball olması Zed, Katarina veya Akali kadar kolay değil.
2- Ultisini kullanmak için Q stacklemiş olması ve zor olan o skill shotı tutturması lazım. Bunun yanı sıra takımından da destek alabilse de bazen takımını CC kullanımı konusunda sınırlayabilmektedir.
3- Gap closer ı saldırganlık üzerine. Yani kaçış için kullanabileceği bir CC veya disengage skilli yok. Q dan gelen CC yi saymıyorum.
Kanaat: Yasuo çıktığı ilk günden itibaren metaya hızlıca bir giriş yapmış ve ufak tefek rütuşlara rağmen de hala çok etkili durumda metada yer bulmaktadır. Değişik kiti ve hypercarrylik özelliği sayesinde de bu özelliğini kolay kolay yitirecek gibi görünmüyor. Puan:9/10
JAYCE: Yauo dan sonra hali hazırdaki metada ikinci en yaygın mid dövüşçüsü. Jayce in ağır basan yönleri hem Nişancı hem de Dövüşçü sinerjisini elinde bulunduran ender şampiyonlardan biri olmasıdır. Bu sayede lane de hem güvenli bir şekilde farm yapabilir hem de rakibi ile hızlı şekilde engage olabilmektedir. Jayce in diğer şampiyonlardan farklı olarak 7 skille sahip olması ve çok yönlülüğü sebebiyle genelde blind olarak mide picklenebilecek bir şampiyon olmasını sağlamıştır. Güvenli farm ve hızlı engage özelliği sayesinde mid lane dövüşçüleri arasında en safe pick olarak nitelendirilebilir.
Artıları:
1- Zileandan sonra mid lane de level 2 burstu en yüksek şampiyon olması.
2- Bir AD şampiyonu olmasına karşın hasar veren çok fazla skilli bulunması.
3- Çift movement speed buff ve disengage yeteneğinin bulunması.
4- Mana yenileme özelliği.
5- Dodgelanması zor AOE poke özelliği.
Eksileri:
1-Uzun CDler ve dönüşüm sebebiyle bu CDleri hesap edememe sorunsalı. (Streamlerde çok gördüm. Ne kadar pro olsanızda bu sorun yaratabiliyor.)
2- Skill seti sebebiyle ustalaşmanın çok zor olması.
3- Farm bağımlısı olması. Cidden itemsiz çöpten farkı kalmıyor. Hele ki geriye düşerse durumu düzeltmesi çok zor.
4- Mercury Hammer stance şansının düşük olduğu lane eşleşmelerinde büyük ölçüde mana sorunu çekmesi.
Kanaat: Jayce counterlanması zor olması ve çok yönlülüğü sebebiyle Yasuo gibi metada sürekli olarak göreceğimiz bir mid dövüşçüsüdür. Puan: 9/10
DIANA: Diana da Yasuo gibi neredeyse sınırsız bir mobility içerisinde olması ve yüksek burst hasarı nedeniyle suikastçi yönüyle de dikkat çeken bir dövüşçüdür. Ancak yüksek defansif özellikleri ve pasifinden gelen DPS i sebebiyle Diana nın dövüşçü yönü daha ağır basmaktadır. Diana çıkışı itibariyle aldığı büyük nerfler ve metanın bir anda mobil suikastçi mid metasına dönüşü sebebiyle metada istikrarlı bir yer edinememiştir. Diana dövüşçü sınıfında az görülen bir özellik olan AP den güç alma ve tamamen büyü hasarı verme özelliğine sahiptir.
Artıları:
1- Özellikle late game de sınırsıza yakın bir agresif mobility özelliği.
2- Yüksek taban hasarın yanı sıra yüksek defansif statlar ve çift kalkan özelliği.
3- Aoe knock up ve slow.
4- Pasif sayesinde farm konusunda sıkıntı çekmeme.
5- AP den güç almasına rağmen oyundaki en iyi duelistlerden biri olması.
Eksileri:
1- Kaçış mekanizmasının olmaması.
2- Aşırı derecede skill shota dayalı olması. Crescent Strike rakibe ulaşmadığında ciddi anlamda etkisi kalıyor.
3- CC sini etkili bir şekilde kullanmak için rakip takımın içerisinde bulunması lazım.
4- Ustalaşması zor.
5- Snowball ihtiyacı çok yüksek.
6- BUildinde mana regen itemi olmadığından mana sorunu çekmesi.
Kanaat: Hali hazırdaki metada her ne kadar Diana mobilitysi ile kaçma mekanizması yüksek şampiyonların korkulu rüyası olsa da karşısına gelen mobil rakiplere karşı skill shot tutturamama sorunu ile karşılaşacaktır. Bir diğer önemli unsur ise her trade girmek istediğinde lane ittirmek zorunda kalması onu ne yazık ki rakip junglerlar için kamp bölgesi haline getirebilir. Bu sebeple günümüz LOLünde pek tercih edilebilitesi olmamalıdır. Puan: 5/10
MORDEKAİSER: Ben Mordekaiser için hep şu deyişi söylerim: Anti-Assassin. Özellikle mid lane de gardını ilk düşürenin kaybettiği eşleşmelerin yaygın olduğu dönemde Mordekaiser gibi hasar vurdukça defansı yükselen bir şampiyonun iş yapacağı beklense de malesef aşağıdaki artı eksi analizinden sonra bu düşünce pek de makul gelmiyor.
Artıları:
1- Yüksek base hasar ve yüksek defans.
2- TF nin kaderini değiştirebilecek bir ulti.
3- Kolay farm ve hızlı pushlama.
4- Aoe skill kiti sayesinde 1 vs. 2 3 4 hatta 5 savaşabilme kapasitesi
5- Mana veya enerji kullanmaması.
Eksileri:
1- CDR ve Sustain bağımlısı olması.
2- CC, kaçış veya engage mekanizması olmaması sebebiyle tradelerde karar gücünün bulunmaması.
3- Özellikle yüksek CCli büyücülere karşı hiç bir etkisinin olmaması.
4- Aşırı derecede farm bağımlısı olması.
5- Kamplanma oranının çok yüksek olması.
Kanaat: Kısacası Mordekaiser şuan metada fantezi olsun diye alınabilecek bir karakterden öte değildir. Assassinler mobilityleri sayesinde roam yaparak ihtiyaçları olan parayı toplayabiliyorken Morde ile onları counterlamaya çalışmak biraz abeste kaçıyor. Puan: 3/10
KAYLE: Mid lane in supportive dövüşçüsüdür Kayle. Özellikle hasarını bir anda vuran ve bu ani hasarın gelişini önceden hissettiren (Zed, Fizz, Talon vs.) gibi şampiyonların korkulu rüyasıdır. Bir diğer önemli özelliği ise Kayle ın nişancı özelliğinin olmaası yani asıl hasarını auto attackları ile vermesidir. Bu da onu hybrid şekilde donatılmaya elverişli kılar.
Artıları:
1- Range sayesinde güvenli farm özelliği.
2- Kısa CDler.
3- Maç kaderi değiştirecek nitelikte bir ulti.
4- Hız buff ı ve heal.
5- Geri kalsa bile çok güçlü late game presence ı.
6- Build çeşitliliği ve kolay bir şampiyon olması
Eksileri:
1- %40 CDR ye çok ihtiyaç duyması.
2- Doğal pusher olması sebebiyle istemeden de lane itmek zorunda kalması.
3- Core buildinde mana regen olmadığından mana sorunu yaşaması.
4- Gap closer disengage veya hard cc si olmaması sebebiyle ganklere karşı zaafı olması.
Kanaat: Kayle sürekli metaya girip çıkan bir şampiyon. Yani Kayle metadadır veya değildir demek doğru olmaz. Tıpkı Orianna gibi Kayle da kendi türünde her zaman şans verilebilecek bir şampiyondur. Puan: 7/10
GRAGAS: Aslında son reworkten sonra Gragas top ve jungler rollerinde görülmeye başlandı. Yine de son zamanlarda midde çok sık gördüğümden Gragas ı da eklemek istedim. Gragas geçirdiği yenileme sonrası burst magelikten dövüşçülük mertebesine geçiş yapmıştır. Yüksek defansı yüksek CC si ve yüksek taban hasarı sayesinde daha bruiserlık gerektiren lanelerde tercih edilse de eskisi gibi AP itemleri kasılarak mid lanede de varlığını devam ettirmektedir. Özellikle bir kaç flat magic penetration iteminden sonra squishy midlere karşı lane i kolayca domine edebilir.
Artıları:
1- AOE yüksek hasar ve yüksek CC
2- Kısa CDler
3- Sustain ve doğal tanklık özelliği
4- Hem disengage hem de engage özelliğini yüksek olması.
Eksileri:
1- Farm yapma ihtiyacı duymasın rağmen early game de farm konusunda çok sıkıntı yaşaması
2- Flash gibi blink abilitysi olan şampiyonlara karşı zayıf kalması.
3- Skillerinin dodgelanmasının kolay olması.
4- Ultisinin kendi takımına dezavantaj getirme ihtimalinin yüksek olması.
Kanaat: Gragasın main rolü şuan mid olmasa da özellikle Assassinlere karşı dayanıklılığı onu hala tercih edilebilir kılmaktadır. Tabi ki sadece defansif yönü Gragası midin yüksek tierlerinde tutmaya yetmeyecektir. Yine de özellikle takım olarak oynanan maçlarda Gragas yüksek CC si ve güçlü late game i sayesinde hala midde kendisine yer edinebilecektir. Puan 6/10

