raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Midye Kılavuzu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan |herkul01|
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

|herkul01|

Level 45
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
6 Nis 2014
Konular
25,408
Mesajlar
52,478
Çözüm
1
Online süresi
5d 3h
Reaksiyon Skoru
2,410
Altın Konu
2
TM Yaşı
12 Yıl 2 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
877
MmoLira
3,740
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Midye KılavuzuMİDYELER
Midyeler ne işe yarar?
Midyeler bizim silahımız / zırhımız için benzersiz yetenekleri vermektedir.
Silahlar için turuncu zırh içindir için kırmızı midyeler vardır.

Midye ve nadirlik
seviyesi ne işe yarar?

Midye seviyesi ekipmanımıza özellik eklemek için ekipmanımızın minimum seviyesini belirtir. Yüksek seviyeli midyeler daha etkin özellikler taşımaktadır.
Midyenin nadirlik seviyesi ekipmanın minimum ihtiyaç duyduğu seviyeyi belirtir. Ayrıca birden fazla kabuk eklerken nadirlik seviyesi önemlidir.

Aynı silaha / zırha birden fazla kabuk ekleyebilir miyim?
Evet ekleyebilirsiniz. Eğer mevcut midyeli ekipman için yeni bir midye eklemek istediğinizde, eski midye bonusu silinir ve yeni bir midye bonusu eklenir.
Zaten midye ekli bir ekipmana nadirlik seviyesi daha düşük bir nadirlikte bir midye eklenebilir. Midyeli bir ekipmana yeni midye eklemeye çalıştığınızda başarı olasılığınız %50'dir, başarısızlık anında midye yok olur.
Ancak, Sihirli Silgi ekipmana ikinci kabuk eklemek için %100 şans verecektir.

Sihirli Silgi nedir?
Donanımlı bir silahta / zırhta önceki mevcut midye bonusunun tümüyle kaldırılmasını sağlar. Bunu kullanarak, herhangi bir imha şansı kalmadan ikinci midye eklemek mümkün olacaktır.

Ekipmana midye eklemenin herhangi bir dezavantajı var mı?
Midye eklenmiş ekipmanlar sahibine özel hale gelir, bu silahın sadece sahibi donatabilir. Başka birine silahı verirseniz o kişi silahı kullanamaz.
Midyeli ekipmanlar partner teçhizatı haline dönüştürülemez.

Satılan / başkasına verilen midyeli silahı kullanmak için bir olasılık var mıdır?

Evet, Parfüm kullanılarak, ekipmanın sahibini kendiniz haline dönüştürmek mümkün. Mevcut midye bonusu kalır. Parfüm NosMall'den satın alınabilinir.

PARFÜM

Parfüm ne işe yarar?

Midyeli ekipman sahibini değiştirmenize olanak sağlar.
Parfüm ekipmana kullanıldıktan sonra, bu ekipmanın yeni sahibi parfümü kullanan kişi olur.

Midyeli ekipman için kaç parfüm gereklidir?
Aşağıda ekipmanların farklı bir seviye ve nadirlik için kaç parfüm gerektiğini gösteren bir tablo var. (*)
(*) Tabloda Nadirlik ve Seviye midye için değil ekipman içindir.

Seviye - R1 -- R2 -- R3 -- R4 -- R5 -- R6 -- R7
1-10 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0
11-20 -- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0
21-39 -- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 0 --- 5 --- 10
40-49 -- 0 --- 0 --- 5 --- 5 --- 10 -- 20 -- 40
50-59 -- 0 --- 5 --- 10 -- 10 -- 20 -- 40 -- 80
60-69 -- 5 --- 10 -- 10 -- 20 -- 40 -- 50 -- 120
70-79 -- 10 -- 10 -- 20 -- 40 -- 80 -- 120 - 160
80-89 -- 10 -- 20 -- 40 -- 80 -- 120 - 160 - 200
90-99 -- 20 -- 40 -- 80 -- 120 - 160 - 200 - 300

Midyeler Bonuslar

Midyelerdeki S / A / B / C harfleri ne anlamına gelir, bunlar nelerdir?
Her seçeneğin başında bir harf var. Bunlar en iyiden (S seçeneği sadece en yüksek nadirlik seviyesinde bulunabilir) daha kötü olana doğru sınıflandırma seçenekleri anlamına gelir (S> A> B> C).

Bu midye seçeneği ne işe yarar?
Durum Etkileri Seçenekleri


  • [Durum etkisi]: %x şansla %x saldırı sırasında [Durum etkisi] oluşturur.
  • [Durum Etkisi] azaltılmış şans: %x şansla düşmanın size %x [Durum Etkisi] vermesini engeller.
  • Ölümcül Bayılma: Ölümcül Bayılma
  • Bayılma: Bayılma
  • Ölü Adamın Eli: Hareket / saldırı mümkün değildir
  • Körlük: Uzaktan saldırı izin verilmez
  • Dondurma: Hareket / saldırı mümkün değildir
  • Şok: Sadırı mümkün değildir
  • Açık Yara: Kanama
  • Küçük Açık Yara: Küçük Kanama
  • Felç Eden Zehir: Hareket mümkün değil
  • Spazm: İyi efectleri siler
Hasar Artırımı Seçenekleri


  • [Yaratık türü] hasar artırımı: %s şansla [Yaratık türü] canavarlarına x% zarar artışı.
  • Büyük [Yaratık türü]: Yüksek Seviyeli [Yaratık türü] (*)
  • Alt Toplum [Yaratık türü]: Kovolt, Catsy gibi
  • Bitki
  • Düşman
  • Hayvan
  • Ölümsüz
  • Kötüler: Düşük Seviyeli [Mob Tipi] (*)
(*) Lütfen dikkat, bu canavarın gerçek seviyesi ile ilgili değildir. Bir canavar seviyesi 99 bile olsa düşük seviyeli kabul edilebilinir veya seviye 1 olan bir canavar yüksek seviyeli olarak kabul edilebilinir. Tipik olarak baskın patronlar ve küçük patronlar yüksek seviyeli, geri kalanı düşük seviyeli kabul edilir. Bunların da istisnaları olabilir.
İstatistiksel Bonus artırımları


  • Yükseltilmiş SL [Özellik] istatistiği: - SP kartındaki [Özellik] istatisiğini artırmış gibi işlem görür
  • Yükseltilmiş Kritik Zarar: Mevcut silahınızdaki kritik zararı x% artarak kullanır
  • Kritik Vuruşlar İçin Yükseltilmiş Şans : Mevcut silahınızdaki kritik vuruş şansını %x artarak kullanır
  • Kritik İsabet Alma İhtimalini Azaltma: x% şansla düşman tarafından verilen kritik isabeti x% azaltır


  • Galibiyet Başına BP / YP Yenilemesi: Karakterin seviyesinde +10 / -10 seviye farklı yaratıkları malüp ettiğinde x BP / YP artar
  • Dinlenme Sırasında BP / YP iyileşme Oranını Artırımı : Dinlenme durumundayken BP / YP yenilenmesi %x oranında artar
  • Normal BP / YP İyileşme Oranının Artırımı: Normal BP / YP yenilenmesi %x artar
  • Savunma Esnasında BP / YP İyileşme Oranının Artırımı : Savaş esnasında BP / YP yenilemesi x% artar (Sadece S Seçeneğinde Mümkün)
  • Artan Yeniden Madde Üretimi: x% oranında iksir, aperatifler ve yemek etkisini artırır
(*) Örneğin, Büyük iyileştirici iksiri 1k BP / YP verir, oyuncu "% 50 Artan Yeniden Madde Üretimi" etkisi altında 1k + 500 YP / BP alır.


  • Yükseltilmiş [Element] enerji: Saldırı esnasında [Element] x oranında artar
  • Azaltılmış BP Tüketimi: Kullanılan becerilerin istemiş olduğu BP %x oranında azalır
  • Geliştirilmiş zarar: saldırırken normal saldırı hasarı artırır
  • Yakın Mesafe / Uzak Mesafe / Büyü saldırı yükseltimi:
    Yakın Mesafe / Uzak Mesafe / Büyü saldırı oranı x% artar
Özel Bonuslar


  • (Sadece Ana silah) Daha Yüksek Altın Kazançı: Toplanan altın miktarını %x artırır
  • (Sadece Ana silah) Yüksek KP Kazancı: Savaş ve iş seviyesi deneyim %x artar
  • (Sadece Ana silah) Yüksek TP Kazancı: İş seviyesi deneyimi %x artar
  • Azalan Üretim Puanı Harcaması: Mini oyunları oynarken kullanılan üretim puanı %x daha az gider
  • Artan Üretim Şansı: Mini oyun ödüllerinde %x daha fazla kazanç elde edimi (*)
(*) Örneğin Dolunay Kristali hediyesi iki yerine, üç adet elde edilir. Bu seçenek, MiniOyun'un sahibi için geçerli değildir.


  • Azalan Asalet Erimesi: Oyuncu öldüğü zaman şeref düzeyi %x oranında daha az düşer
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Güncellendi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst