farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Gui ile banka sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan emreyagmur123
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 752
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Http://www.screenshu.com/static/uploads/temporary/05/6x/fy/5zapts.jpg
Game.py

Kodu:
onClickKeyDict [ app . DIK_X ] = lambda : kendini . OpenBankWindow ()


# BANK_SYSTEM
"BankQuest" : kendini . BankQuest ,
"Bankdata" : kendini . Bankdata ,
# END_OF_BANK_SYSTEM

# GİRİŞ
"GetInputStart" : kendini . GetInputStart ,
"GetInputStop" : kendini . GetInputStop ,
"GetInput" : kendini . GetInput ,
# END_OF_INPUT



def BankQuest ( öz , vid = 0 ):
constInfo . BANK_QUEST = int ( vid )

def BankData ( self , yang = 0 , last_login = "Brak" , last_operation = "Brak" ):
constInfo . YANG_BANK = int ( yang )
constInfo . LAST_LOGIN = str ( last_login )
constInfo . LAST_OPERATION = str ( last_operation )

def OpenBankWindow ( öz ):
ithalat uiBank
kendini . wndBank = uiBank . BankDialog ()
kendini . wndBank . göster ()

def GetInputStart ( öz ):
constInfo . INPUT_IGNORE = 1

def GetInputStop ( öz ):
constInfo . INPUT_IGNORE = 0

def GetInput ( öz ):
Net . SendQuestInputStringPacket ( str ( constInfo . INPUT_DATA ))

constInfo.py

Kodu:
INPUT_IGNORE = 0
INPUT_DATA = ""
YANG_BANK = 0
LAST_LOGIN = "Brak"
LAST_OPERATION = "Brak"
SEND_YANG = 0
SENDING_TYPE = 0
BANK_QUEST = 0

Component.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/MsOGi

uiBank.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/1SM4l

uiOperation.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/BeZld

Kök. Bu dosyaları paketi gerekir bankwindow.py



Kodu:
HTTP : //wklej.to/FXeUU

Sen uiscript için bu dosyayı paketi gerekir. Görev:



Kodu:
HTTP : //wklej.to/4MaTB

Questlib:

Kodu:
function get_input ( par )
cmdchat ( "GetInputStart" )
local ret = input ( cmdchat ( par ))
cmdchat ( "GetInputStop" )
return ret
end

Questfunctions:

Kodu:
get_input

interfacemodule.py olarak bu işlevi değiştirmeniz gerekir:

Kodu:
def OpenQuestWindow ( öz , deri , idx ):

Kodu:
def OpenQuestWindow ( öz , deri , idx ):
eğer int ( constInfo . INPUT_IGNORE ) == 0 : # PODZIĘKOWANIA DLA EVORA, ZAPRASZAM NA NOSTIDLA.PL / TEODOR;)
wnds = ()
q = uiQuest . QuestDialog ( deri , idx )
q . SetWindowName ( "QuestWindow" + str ( idx ))
q . göster ()
#else :
# pas
eğer cilt :
q . Kilit ()
wnds = kendini . __HideWindows ()

# UNKNOWN_UPDATE
q . SetOnDoneEvent ( lambda tmp_self , args = wnds : kendini . __ShowWindows ( Args ))
# END_OF_UNKNOWN_UPDATE

if skin :
q . AddOnCloseEvent ( q . Unlock )
q . AddOnCloseEvent ( lambda s = self , qw = q : s . __dict__ . __getitem__ ( "wndQuestWindow" ). remove ( qw ))

# UNKNOWN_UPDATE
kendini . WndQuestWindow . Append ( q )
başka :
geçişli


Kodu:
onClickKeyDict [ app . DIK_X ] = lambda : kendini . OpenBankWindow ()


# BANK_SYSTEM
"BankQuest" : kendini . BankQuest ,
"Bankdata" : kendini . Bankdata ,
# END_OF_BANK_SYSTEM

# GİRİŞ
"GetInputStart" : kendini . GetInputStart ,
"GetInputStop" : kendini . GetInputStop ,
"GetInput" : kendini . GetInput ,
# END_OF_INPUT



def BankQuest ( öz , vid = 0 ):
constInfo . BANK_QUEST = int ( vid )

def BankData ( self , yang = 0 , last_login = "Brak" , last_operation = "Brak" ):
constInfo . YANG_BANK = int ( yang )
constInfo . LAST_LOGIN = str ( last_login )
constInfo . LAST_OPERATION = str ( last_operation )

def OpenBankWindow ( öz ):
ithalat uiBank
kendini . wndBank = uiBank . BankDialog ()
kendini . wndBank . göster ()

def GetInputStart ( öz ):
constInfo . INPUT_IGNORE = 1

def GetInputStop ( öz ):
constInfo . INPUT_IGNORE = 0

def GetInput ( öz ):
Net . SendQuestInputStringPacket ( str ( constInfo . INPUT_DATA ))

constInfo.py

Kodu:
INPUT_IGNORE = 0
INPUT_DATA = ""
YANG_BANK = 0
LAST_LOGIN = "Brak"
LAST_OPERATION = "Brak"
SEND_YANG = 0
SENDING_TYPE = 0
BANK_QUEST = 0

Component.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/MsOGi

uiBank.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/1SM4l

uiOperation.py

Kodu:
HTTP : //wklej.to/BeZld

Kök. Bu dosyaları paketi gerekir bankwindow.py



Kodu:
HTTP : //wklej.to/FXeUU

Sen uiscript için bu dosyayı paketi gerekir. Görev:



Kodu:
HTTP : //wklej.to/4MaTB

Questlib:

Kodu:
function get_input ( par )
cmdchat ( "GetInputStart" )
local ret = input ( cmdchat ( par ))
cmdchat ( "GetInputStop" )
return ret
end

Questfunctions:

Kodu:
get_input

interfacemodule.py olarak bu işlevi değiştirmeniz gerekir:

Kodu:
def OpenQuestWindow ( öz , deri , idx ):

Kodu:
def OpenQuestWindow ( öz , deri , idx ):
eğer int ( constInfo . INPUT_IGNORE ) == 0 : # PODZIĘKOWANIA DLA EVORA, ZAPRASZAM NA NOSTIDLA.PL / TEODOR;)
wnds = ()
q = uiQuest . QuestDialog ( deri , idx )
q . SetWindowName ( "QuestWindow" + str ( idx ))
q . göster ()
#else :
# pas
eğer cilt :
q . Kilit ()
wnds = kendini . __HideWindows ()

# UNKNOWN_UPDATE
q . SetOnDoneEvent ( lambda tmp_self , args = wnds : kendini . __ShowWindows ( Args ))
# END_OF_UNKNOWN_UPDATE

if skin :
q . AddOnCloseEvent ( q . Unlock )
q . AddOnCloseEvent ( lambda s = self , qw = q : s . __dict__ . __getitem__ ( "wndQuestWindow" ). remove ( qw ))

# UNKNOWN_UPDATE
kendini . WndQuestWindow . Append ( q )
başka :
geçişli
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst