- Katılım
- 24 Ocak 2015
- Konular
- 21
- Mesajlar
- 520
- Reaksiyon Skoru
- 36
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 49
- MmoLira
- 3
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Herkese Merhaba
Edit Kontrol Sistemi Nedir ?
Bu sistem, bireysel takılar oyuncularla kontrol ve öğeleri farklı oyun efsun sipariş şey tüm nesneleri algılayan veya silin. Dosyadan item_attr.sql dosyadan Kontrol işlemleri böylece ayarı oyununuzu egzersiz yapar. Bu deha hesaplarını kapatır ve öğeleri silmek olsa oyunun takılar bir kez daha gol nedeni budur. Efsaneye aynı tip aynı şekilde olmayan bir efsunlu bir nesne tespit ya item_attr.sql zamanda sistem algılar kapatır ve hesap öğeleri siler zaman.
Nasıl Calışır ?
40004 kodlu halkalar açılmış veya tıklanan ve sistem kapatılabilir olması. her bir saat içinde size oyun ve hesabın ayarlarına tarafından algılanan farklı bir editör durumu kapatmak ise sistem öğeleri silmek, tüm öğeleri tarar. Eğer sisteme kapatırsanız da taramayı durdurur. Istediğiniz zaman açık veya kapalı gezen kapatabilirsiniz.
Not: Oyuncuların hiçbiri bu sistemin editörü kaçamıyorum. Mal rağmen, hemen kapalı olduğu için mal hesapları envanterdeyk deha silinmez rağmen, insanlar her hesap verilen aletleri ve mal kapatır deha kullanmak için fırsat bulamıyor. Ayrıca IP adresini tespit etmek için diğer hesapları kapatabilirsiniz.
Edit Kontrol Sistemi Nedir ?
Bu sistem, bireysel takılar oyuncularla kontrol ve öğeleri farklı oyun efsun sipariş şey tüm nesneleri algılayan veya silin. Dosyadan item_attr.sql dosyadan Kontrol işlemleri böylece ayarı oyununuzu egzersiz yapar. Bu deha hesaplarını kapatır ve öğeleri silmek olsa oyunun takılar bir kez daha gol nedeni budur. Efsaneye aynı tip aynı şekilde olmayan bir efsunlu bir nesne tespit ya item_attr.sql zamanda sistem algılar kapatır ve hesap öğeleri siler zaman.
Nasıl Calışır ?
40004 kodlu halkalar açılmış veya tıklanan ve sistem kapatılabilir olması. her bir saat içinde size oyun ve hesabın ayarlarına tarafından algılanan farklı bir editör durumu kapatmak ise sistem öğeleri silmek, tüm öğeleri tarar. Eğer sisteme kapatırsanız da taramayı durdurur. Istediğiniz zaman açık veya kapalı gezen kapatabilirsiniz.
Not: Oyuncuların hiçbiri bu sistemin editörü kaçamıyorum. Mal rağmen, hemen kapalı olduğu için mal hesapları envanterdeyk deha silinmez rağmen, insanlar her hesap verilen aletleri ve mal kapatır deha kullanmak için fırsat bulamıyor. Ayrıca IP adresini tespit etmek için diğer hesapları kapatabilirsiniz.
Kod:
quest kontrol begin
Kod:
state start begin
when 40004.use with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 0 then
kontrolSuresi = 10
-- Burası saniye cinsindendir. Yani 60*60 = 3600 saniye o da 1 saat yapar. 1 güne bir kontrol etsin istiyorsanız şu şekilde yapabilirsiniz:
-- 60*60*24 -- > 60*60 = 3600 saniye yapar. Yani 1 saat. 3600*24 = 86400 saniye o da 24 saat yapar. Mantık bu.
server_loop_timer("editKontrol",kontrolSuresi,get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("editKontrolSistemi",1)
syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi aktif edilmiştir.")
elseif game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 1 then
clear_server_timer("editKontrol",get_server_timer_arg())
game.set_event_flag("editKontrolSistemi",0)
syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi kapatılmıştır.")
end
end
when editKontrol.server_timer begin
tumEsyalarKontrol = mysql_query10("select * from player.item")
tumEsyalarKontrolSay = tonumber(table.getn(tumEsyalarKontrol))
notice_all("Toplam taranan eşya sayısı: "..tumEsyalarKontrolSay)
if tumEsyalarKontrolSay < 1 then
notice_all("Oyunda kayıtlı hiç eşya bulunamadi")
return
end
editliOyuncular = {}
editliEsyalar = {}
editliEsyaKodlari = {}
oyuncuEfsunTipiDizi = {}
oyuncuEsyaEfsunDiziTipY = {}
k=1
b=1
for i=1,tumEsyalarKontrolSay,1 do
for m=13,25,2 do
esyaEfsunTipveDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m])
if esyaEfsunTipveDeger != 0 then
esyaEfsunDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m+1])
esyaEfsunTipi = kontrol.efsun(tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]))
if esyaEfsunTipi == "BECERI_HASARI" then
if esyaEfsunDeger > 30 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k + 1
l = 1
break
end
elseif esyaEfsunTipi == "ORTALAMA_ZARAR" then
if esyaEfsunDeger > 60 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k + 1
l = 1
break
end
elseif esyaEfsunTipi == "B_H_KARSI_KOYMA" or esyaEfsunTipi == "O_Z_KARSI_KOYMA" then
if esyaEfsunDeger > 0 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k + 1
l = 1
break
end
else
efsunTipiDegerKontrol = mysql_query10("select * from player.item_attr where apply='"..esyaEfsunTipi.."' ")
if tonumber(table.getn(efsunTipiDegerKontrol)) > 0 then
efsunTipiDeger = tonumber(efsunTipiDegerKontrol.lv5[1])
if esyaEfsunDeger > efsunTipiDeger then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k +1
l = 1
break
end -- edit kontrol if endi
else
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k + 1
l = 1
break
end
end
oyuncuEfsunTipiDizi[b] = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m])
b = b + 1
end-- efsun tip kontrol endi
end -- efsun sütun kontrol endi
if l == 1 then
l = 0
break
end
oyuncuEfsunTipiDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuEfsunTipiDizi))
if oyuncuEfsunTipiDiziSay > 0 then
for p=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
m=0
oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] = oyuncuEfsunTipiDizi[p]
for c=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
if oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] == oyuncuEfsunTipiDizi[c] then
m = m + 1
if m != 1 and oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] != 0 then
editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
k = k + 1
break
end
end
end
if m != 1 then
break
end
end
end
end -- eşya kontrol endi
editliOyuncularSay = tonumber(table.getn(editliOyuncular))
notice_all("Toplam edit sayısı: "..editliOyuncularSay)
if editliOyuncularSay == 0 then
notice_all("Editli oyuncu bulunamadı.")
else
for i=1,editliOyuncularSay,1 do
oyuncuHesapKimlik = tonumber(editliOyuncular[i])
oyuncuEsyaKimlik = tonumber(editliEsyalar[i])
oyuncuEsyaKodu = tonumber(editliEsyaKodlari[i])
oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where account_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
if tonumber(table.getn(oyuncuBilgiCek)) > 0 then
oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
else
oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
oyuncuHesap_id = tonumber(oyuncuBilgiCek.account_id[1])
oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
end
end
end
end
when 40004.use with not pc.is_gm() begin
syschat("Sistem: Bu yüzük oyunculara kapalıdır. Sadece yöneticiler kullanabilir.")
end
function efsun(efsun_kodu)
efsun = {
--[0] = {"EfsunYok"}
[1] = {"MAX_HP"},
[2] = {"MAX_SP"},
[3] = {"INT"},
[4] = {"CON"},
[5] = {"STR"},
[6] = {"DEX"},
[7] = {"ATT_SPEED"},
[8] = {"MOV_SPEED"},
[9] = {"CAST_SPEED"},
[10] = {"HP_REGEN"},
[11] = {"SP_REGEN"},
[12] = {"POISON_PCT"},
[13] = {"STUN_PCT"},
[14] = {"SLOW_PCT"},
[15] = {"CRITICAL_PCT"},
[16] = {"PENETRATE_PCT"},
[17] = {"ATTBONUS_HUMAN"},
[18] = {"ATTBONUS_ANIMAL"},
[19] = {"ATTBONUS_ORC"},
[20] = {"ATTBONUS_MILGYO"},
[21] = {"ATTBONUS_UNDEAD"},
[22] = {"ATTBONUS_DEVIL"},
[23] = {"STEAL_HP"},
[24] = {"STEAL_SP"},
[25] = {"MANA_BURN_PCT"},
[26] = {" "},
[27] = {"BLOCK"},
[28] = {"DODGE"},
[29] = {"RESIST_SWORD"},
[30] = {"RESIST_TWOHAND"},
[31] = {"RESIST_DAGGER"},
[32] = {"RESIST_BELL"},
[33] = {"RESIST_ELEC"},
[34] = {"RESIST_BOW"},
[35] = {"RESIST_FIRE"},
[36] = {" "},
[37] = {"RESIST_MAGIC"},
[38] = {"RESIST_WIND"},
[39] = {"REFLECT_MELEE"},
[40] = {"CURSE_PCT"},
[41] = {"POISON_REDUCE"},
[42] = {"KILL_SP_RECOVER"},
[43] = {"EXP_DOUBLE_BONUS"},
[44] = {"GOLD_DOUBLE_BONUS"},
[45] = {"ITEM_DROP_BONUS"},
[46] = {"POTION_BONUS"},
[47] = {"KILL_HP_RECOVER"},
[48] = {"IMMUNE_STUN"},
[49] = {"IMMUNE_SLOW"},
[50] = {"IMMUNE_FALL"},
[51] = {" "},
[52] = {"BOW_DISTANCE"},
[53] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
[54] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
[55] = {"MAGIC_ATT_GRADE"},
[56] = {"MAGIC_DEF_GRADE"},
[57] = {" "},
[58] = {"MAX_STAMINA"},
[59] = {"ATT_BONUS_TO_WARRIOR"},
[60] = {"ATT_BONUS_TO_ASSASSIN"},
[61] = {"ATT_BONUS_TO_SURA"},
[62] = {"ATT_BONUS_TO_SHAMAN"},
[63] = {"ATTBONUS_MONSTER"},
[64] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
[65] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
[66] = {" "},
[67] = {" "},
[68] = {" "},
[69] = {" "},
[70] = {" "},
[71] = {"BECERI_HASARI"},
[72] = {"ORTALAMA_ZARAR"},
[73] = {"B_H_KARSI_KOYMA"},
[74] = {"O_Z_KARSI_KOYMA"},
[75] = {" "},
[76] = {" "},
[77] = {" "},
[78] = {"RESIST_WARRIOR"},
[79] = {"RESIST_ASSASSIN"},
[80] = {"RESIST_SURA"},
[81] = {"RESIST_SHAMAN"}
}
return efsun[efsun_kodu][1]
end
end
end
Son düzenleme:
- Katılım
- 7 Tem 2014
- Konular
- 872
- Mesajlar
- 5,136
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,287
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 11 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 304
- MmoLira
- 4,128
- DevLira
- 0
http://www.turkmmo.com/quests/3265568-edit-esya-kontrol-sistemilua.html
Daha önce paylaşılmış.
Daha önce paylaşılmış.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...



