Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Metin2 - Edit Kontrol Sistemi [LUA]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SunRisee
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

SunRisee

Level 5
TM Üye
Katılım
24 Ocak 2015
Konular
21
Mesajlar
520
Reaksiyon Skoru
36
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 4 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
49
MmoLira
3
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Herkese Merhaba

Edit Kontrol Sistemi Nedir ?


Bu sistem, bireysel takılar oyuncularla kontrol ve öğeleri farklı oyun efsun sipariş şey tüm nesneleri algılayan veya silin. Dosyadan item_attr.sql dosyadan Kontrol işlemleri böylece ayarı oyununuzu egzersiz yapar. Bu deha hesaplarını kapatır ve öğeleri silmek olsa oyunun takılar bir kez daha gol nedeni budur. Efsaneye aynı tip aynı şekilde olmayan bir efsunlu bir nesne tespit ya item_attr.sql zamanda sistem algılar kapatır ve hesap öğeleri siler zaman.


Nasıl Calışır ?

40004 kodlu halkalar açılmış veya tıklanan ve sistem kapatılabilir olması. her bir saat içinde size oyun ve hesabın ayarlarına tarafından algılanan farklı bir editör durumu kapatmak ise sistem öğeleri silmek, tüm öğeleri tarar. Eğer sisteme kapatırsanız da taramayı durdurur. Istediğiniz zaman açık veya kapalı gezen kapatabilirsiniz.


Not: Oyuncuların hiçbiri bu sistemin editörü kaçamıyorum. Mal rağmen, hemen kapalı olduğu için mal hesapları envanterdeyk deha silinmez rağmen, insanlar her hesap verilen aletleri ve mal kapatır deha kullanmak için fırsat bulamıyor. Ayrıca IP adresini tespit etmek için diğer hesapları kapatabilirsiniz.

Kod:
quest kontrol begin
Kod:
    state start begin
        when 40004.use with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 0 then
                kontrolSuresi = 10 
                -- Burası saniye cinsindendir. Yani 60*60 = 3600 saniye o da 1 saat yapar. 1 güne bir kontrol etsin istiyorsanız şu şekilde yapabilirsiniz:
                -- 60*60*24 -- > 60*60 = 3600 saniye yapar. Yani 1 saat. 3600*24 = 86400 saniye o da 24 saat yapar. Mantık bu.
                server_loop_timer("editKontrol",kontrolSuresi,get_server_timer_arg())
                game.set_event_flag("editKontrolSistemi",1)
                syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi aktif edilmiştir.")
            elseif game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 1 then
                clear_server_timer("editKontrol",get_server_timer_arg())
                game.set_event_flag("editKontrolSistemi",0)
                syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi kapatılmıştır.")
            end
        end
        
        when editKontrol.server_timer begin
            tumEsyalarKontrol = mysql_query10("select * from player.item")
            tumEsyalarKontrolSay = tonumber(table.getn(tumEsyalarKontrol))
            notice_all("Toplam taranan eşya sayısı: "..tumEsyalarKontrolSay)
            if tumEsyalarKontrolSay < 1 then
                notice_all("Oyunda kayıtlı hiç eşya bulunamadi")
                return
            end
            editliOyuncular = {}
            editliEsyalar = {}
            editliEsyaKodlari = {}
            oyuncuEfsunTipiDizi = {}
            oyuncuEsyaEfsunDiziTipY = {}
            k=1
            b=1
            for i=1,tumEsyalarKontrolSay,1 do
                for m=13,25,2 do
                    esyaEfsunTipveDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]) 
                    if esyaEfsunTipveDeger != 0 then
                        esyaEfsunDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m+1])
                        esyaEfsunTipi = kontrol.efsun(tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]))
                        if esyaEfsunTipi == "BECERI_HASARI" then
                            if esyaEfsunDeger > 30 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        elseif esyaEfsunTipi == "ORTALAMA_ZARAR" then
                            if esyaEfsunDeger > 60 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        elseif esyaEfsunTipi == "B_H_KARSI_KOYMA" or esyaEfsunTipi == "O_Z_KARSI_KOYMA" then
                            if esyaEfsunDeger > 0 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        else
                            efsunTipiDegerKontrol = mysql_query10("select * from player.item_attr where apply='"..esyaEfsunTipi.."' ")
                            if tonumber(table.getn(efsunTipiDegerKontrol)) > 0 then
                                efsunTipiDeger = tonumber(efsunTipiDegerKontrol.lv5[1])
                                if esyaEfsunDeger > efsunTipiDeger then
                                    editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                    editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                    editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                    k = k +1
                                    l = 1
                                    break
                                end -- edit kontrol if endi
                            else
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        end
                         oyuncuEfsunTipiDizi[b] = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]) 
                         b = b + 1
                    end-- efsun tip kontrol endi
                end -- efsun sütun kontrol endi
                if l == 1 then
                    l = 0
                    break
                end
                oyuncuEfsunTipiDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuEfsunTipiDizi))
                if oyuncuEfsunTipiDiziSay > 0 then
                    for p=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
                        m=0
                        oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] = oyuncuEfsunTipiDizi[p]
                        for c=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
                            if oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] == oyuncuEfsunTipiDizi[c] then
                              m = m + 1
                              if m != 1 and oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] != 0 then
                                    editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                    editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                    editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                    k = k + 1 
                                    break
                              end
                            end
                        end
                        if m != 1 then
                            break
                        end
                    end
                end
            end -- eşya kontrol endi
            editliOyuncularSay = tonumber(table.getn(editliOyuncular))
            notice_all("Toplam edit sayısı: "..editliOyuncularSay)
            if editliOyuncularSay == 0 then
                notice_all("Editli oyuncu bulunamadı.")
            else
                for i=1,editliOyuncularSay,1 do
                    oyuncuHesapKimlik = tonumber(editliOyuncular[i])
                    oyuncuEsyaKimlik = tonumber(editliEsyalar[i])
                    oyuncuEsyaKodu = tonumber(editliEsyaKodlari[i])
                    oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where account_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                    if tonumber(table.getn(oyuncuBilgiCek)) > 0 then
                        oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
                        oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
                        notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
                    else
                        oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncuHesap_id = tonumber(oyuncuBilgiCek.account_id[1])
                        oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
                        oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
                        oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
                        oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
                        notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
                    end
                end
            end
        end
        
        when 40004.use with not pc.is_gm() begin
            syschat("Sistem: Bu yüzük oyunculara kapalıdır. Sadece yöneticiler kullanabilir.")
        end
        
        function efsun(efsun_kodu)
            efsun = {
                --[0] = {"EfsunYok"}
                [1] = {"MAX_HP"},
                [2] = {"MAX_SP"},
                [3] = {"INT"},
                [4] = {"CON"},
                [5] = {"STR"},
                [6] = {"DEX"},
                [7] = {"ATT_SPEED"},
                [8] = {"MOV_SPEED"},
                [9] = {"CAST_SPEED"},
                [10] = {"HP_REGEN"},
                [11] = {"SP_REGEN"},
                [12] = {"POISON_PCT"},
                [13] = {"STUN_PCT"},
                [14] = {"SLOW_PCT"},
                [15] = {"CRITICAL_PCT"},
                [16] = {"PENETRATE_PCT"},
                [17] = {"ATTBONUS_HUMAN"},
                [18] = {"ATTBONUS_ANIMAL"},
                [19] = {"ATTBONUS_ORC"},
                [20] = {"ATTBONUS_MILGYO"},
                [21] = {"ATTBONUS_UNDEAD"},
                [22] = {"ATTBONUS_DEVIL"},
                [23] = {"STEAL_HP"},
                [24] = {"STEAL_SP"},
                [25] = {"MANA_BURN_PCT"},
                [26] = {" "},
                [27] = {"BLOCK"},
                [28] = {"DODGE"},
                [29] = {"RESIST_SWORD"},
                [30] = {"RESIST_TWOHAND"},
                [31] = {"RESIST_DAGGER"},
                [32] = {"RESIST_BELL"},
                [33] = {"RESIST_ELEC"},
                [34] = {"RESIST_BOW"},
                [35] = {"RESIST_FIRE"},
                [36] = {" "},
                [37] = {"RESIST_MAGIC"},
                [38] = {"RESIST_WIND"},
                [39] = {"REFLECT_MELEE"},
                [40] = {"CURSE_PCT"},
                [41] = {"POISON_REDUCE"},
                [42] = {"KILL_SP_RECOVER"},
                [43] = {"EXP_DOUBLE_BONUS"},
                [44] = {"GOLD_DOUBLE_BONUS"},
                [45] = {"ITEM_DROP_BONUS"},
                [46] = {"POTION_BONUS"},
                [47] = {"KILL_HP_RECOVER"},
                [48] = {"IMMUNE_STUN"},
                [49] = {"IMMUNE_SLOW"},
                [50] = {"IMMUNE_FALL"},
                [51] = {" "},
                [52] = {"BOW_DISTANCE"},
                [53] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
                [54] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
                [55] = {"MAGIC_ATT_GRADE"},
                [56] = {"MAGIC_DEF_GRADE"},
                [57] = {" "},
                [58] = {"MAX_STAMINA"},
                [59] = {"ATT_BONUS_TO_WARRIOR"},
                [60] = {"ATT_BONUS_TO_ASSASSIN"},
                [61] = {"ATT_BONUS_TO_SURA"},
                [62] = {"ATT_BONUS_TO_SHAMAN"},
                [63] = {"ATTBONUS_MONSTER"},
                [64] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
                [65] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
                [66] = {" "},
                [67] = {" "},
                [68] = {" "},
                [69] = {" "},
                [70] = {" "},
                [71] = {"BECERI_HASARI"},
                [72] = {"ORTALAMA_ZARAR"},
                [73] = {"B_H_KARSI_KOYMA"},
                [74] = {"O_Z_KARSI_KOYMA"},
                [75] = {" "}, 
                [76] = {" "},
                [77] = {" "},
                [78] = {"RESIST_WARRIOR"},
                [79] = {"RESIST_ASSASSIN"},
                [80] = {"RESIST_SURA"},
                [81] = {"RESIST_SHAMAN"}
            }
             return efsun[efsun_kodu][1]
        end
    end
end


 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst