HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Tamam upload ediyorum 30 dk ya
Berke Kurulum hakkındada Bilgi verirmisin nasıl oyuna taşıcaz bu dosyayı
Hiç eklemeyi bilmeyenler herhangi bir kostüm ile tga,gr2,msm kodu ve .ddsleri değiştirebilir.Ben 1 tane örnek olarak veriyorum.''Boks Giysisi ESP'' in item_proto ve item_list kodlarını veriyorum.Bu şekilde kodları ve kostümün ismini kendine göre değiştirirek ekleme yapabilirsin.Ek olarak .dds ve gr2'lerin isimleride Boks Giysisi ESP'in .dds ve gr2 isimleri ile değiştirmen gerekiyor.Ayrıca root.eix/epk'da bulunan kostümün msm kodunda da değişiklik yapmak gerekiyor.Onun içinde bir örnek verdim mesajın sonunda.Vaktim olmadığı için detaylı inceleme yapıp Boks Giysisi ESP'in .dds ve gr2 isimlerini bulamadım.
item_proto.xml
Kod:<Item vnum="41114" name="ë³µìââ⬹±" gb2312name="Boks Giysisi ESP (d)" type="28" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32898" flag="0" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="86400" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="5" value1="0" value2="0" value3="40059" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="100" specular="0" socket_pct="0" />
item_proto.sql
Kod:INSERT INTO item_proto VALUES (41114, 'Boks Giysisi ESP (d)', 'Boks Giysisi ESP (d)', 28, 0, 0, 2, 32898, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 7, 86400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 40059, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);
item_list.txt
Kod:41114 ARMOR icon/item/41488.tga
root.eix/epk da bulunan .msm kodu örneği;
Kod:Group ShapeData15 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 201 Model "warrior_marry_01.gr2" SourceSkin "warrior_marry_01.dds" TargetSkin "warrior_marry_01.dds" }
Group ShapeData ----> Burası Msm Sayısı gösterir ekleyeceğiniz yeni msm de Group ShapeData?? aynısından olmaması lazım yoksa zırh gözükmez
ShapeIndex ---->Burası ise locale item_protoda eklediğiniz zırhın value3 teki değeride ve ShapeIndex ?? aynısından olmamasına dikkat edin
Model "assassin_lord.gr2"---> Bu kısım zırhın gr2 adıdır. ve modelin gr2 uzantısının küçük harfle yazıldığına dikkat edin yoksa zırhı giydiğinizde karakter yerin altında durur.
SourceSkin "assassin_queen01.dds"
TargetSkin "holy_ninja_king02.dds"
SourceSkin ve TargetSin Kısımları ise zırhın dış kaplama yani zırhın renkleri için gereklidir hatalı şekilde kodlanırsa
zırh beyaz gözükür.
Yeni karnaval kostümleri R I N A başlıklı konuda #32.ci postta anlatmıştım

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 2K
