farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Best Studio 1
Best Studio
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

[NEW] VİP kostümleri

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Berke058
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Tamam upload ediyorum 30 dk ya
 
Berke Kurulum hakkındada Bilgi verirmisin nasıl oyuna taşıcaz bu dosyayı

Hiç eklemeyi bilmeyenler herhangi bir kostüm ile tga,gr2,msm kodu ve .ddsleri değiştirebilir.Ben 1 tane örnek olarak veriyorum.''Boks Giysisi ESP'' in item_proto ve item_list kodlarını veriyorum.Bu şekilde kodları ve kostümün ismini kendine göre değiştirirek ekleme yapabilirsin.Ek olarak .dds ve gr2'lerin isimleride Boks Giysisi ESP'in .dds ve gr2 isimleri ile değiştirmen gerekiyor.Ayrıca root.eix/epk'da bulunan kostümün msm kodunda da değişiklik yapmak gerekiyor.Onun içinde bir örnek verdim mesajın sonunda.Vaktim olmadığı için detaylı inceleme yapıp Boks Giysisi ESP'in .dds ve gr2 isimlerini bulamadım.

item_proto.xml

Kod:
 <Item vnum="41114"  name="복싱" gb2312name="Boks Giysisi ESP (d)" type="28" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32898" flag="0" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="86400" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="5" value1="0" value2="0" value3="40059" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="100" specular="0" socket_pct="0" />


item_proto.sql

Kod:
 INSERT INTO item_proto VALUES (41114, 'Boks Giysisi ESP (d)', 'Boks Giysisi ESP (d)', 28, 0, 0, 2, 32898, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 7, 86400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 40059, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);


item_list.txt

Kod:
 41114    ARMOR    icon/item/41488.tga


root.eix/epk da bulunan .msm kodu örneği;

Kod:
Group ShapeData15
    {
        SpecialPath            "d:/ymir Work/pc/warrior/"


        ShapeIndex            201
        Model                "warrior_marry_01.gr2"
        SourceSkin            "warrior_marry_01.dds"
        TargetSkin            "warrior_marry_01.dds"
    }


Group ShapeData ----> Burası Msm Sayısı gösterir ekleyeceğiniz yeni msm de Group ShapeData?? aynısından olmaması lazım yoksa zırh gözükmez


ShapeIndex ---->Burası ise locale item_protoda eklediğiniz zırhın value3 teki değeride ve ShapeIndex ?? aynısından olmamasına dikkat edin


Model "assassin_lord.gr2"---> Bu kısım zırhın gr2 adıdır. ve modelin gr2 uzantısının küçük harfle yazıldığına dikkat edin yoksa zırhı giydiğinizde karakter yerin altında durur.


SourceSkin "assassin_queen01.dds"
TargetSkin "holy_ninja_king02.dds"


SourceSkin ve TargetSin Kısımları ise zırhın dış kaplama yani zırhın renkleri için gereklidir hatalı şekilde kodlanırsa
zırh beyaz gözükür.


Yeni karnaval kostümleri R I N A başlıklı konuda #32.ci postta anlatmıştım :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst