raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Tekil kontrol parametreleri nelerdir?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 339

mum

Level 27
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
27 Kas 2013
Konular
7,500
Mesajlar
24,372
Çözüm
1
Online süresi
13d 20h
Reaksiyon Skoru
3,056
Altın Konu
0
Başarım Puanı
549
MmoLira
31,714
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[h=4]Tekil kontrol parametreleri nelerdir?[/h][h=5]Kamera[/h]
Ufuk üstünde – Bu seçenekle, görüntüyü uçağın etrafında kaydırarak kameranın yönünü takip edecek şekilde otomatik olarak dönmesini sağlayabilirsiniz. ‘‘Standart’ ön ayarında bu seçenek, varsayılan olarak seçilidir. Size çevreniz için en iyi görüşü sağlar ve bu nedenle yeni başlayanlar için tavsiye edilir.
Uçak üstünde – Kamera hareket etmez ve her zaman uçağınızın kuyruğuna yapışır’. Fareyi ekranın ortasından çekerek hareketin vektörünü belirtirsiniz. Bu, Vektör ve Melez'in varsayılan ön ayarıdır. Görüşünüzü kısıtlar ancak uçağınızı doğrudan kontrol etmek için daha fazla imkan sunar.

[h=5]Ayarlar[/h]
Kamera Eylemsizliği – Bu kaydırma çubuğu, kameranın fare hareketlerinize ne kadar hızlı uyum sağladığını belirler.
Minimum (sol) ayarlandığında, kameranız fare/görünümün dönüşüyle beraber anında dönecektir. Maksimum (sağ) ayarlandığında, ayar biraz daha stabil bir hal alacak ve kamera biraz daha takılarak’ daha kontrollü bir deneyim sağlayacaktır.
Hedef Takip Alanı Büyüklüğü – Bu kaydırma çubuğu, ekranınızda fareyi döndürmek için kullanabileceğiniz alanın boyutunu belirler.
Kameranızı ufka kilitlediğinizde, kaydırma çubuğunu oynatarak uçağınızın nişan alma noktası ve imleciniz arasındaki maksimum mesafeyi ayarlayabilirsiniz.
Kameranızı uçağa kilitlediğinizde, kaydırma çubuğu, istediğiniz hareketin maksimum derinliğine ulaşmak için fareyi ne kadar çekmeniz gerektiğini belirler.

[h=5]Dikey ve Yatay Hareket[/h]
Sol taraftaki eğride, sadece istediğiniz yöne dönmek yerine uçağınızı dönük olduğunuz noktaya doğru yatırmak için farenizi ne kadar oynatmanız gerektiği görsel olarak gösterilmiştir.

  • ‘‘Standart’ ön ayarda, uçağın bir yöne doğru harekete geçmesi için uçağınızın mevcut yönü ile kameranızın yeni yönü arasındaki mesafenin ne kadar olması gerektiği gösterilir.
  • ‘‘Vektör’ ön ayarında, grafik dönüşü durdurmamak ve bu yönde sonsuza kadar ilerlemek için fareyi uçağın merkez noktasından ne kadar uzaklaştırmanız gerektiği gösterilir.
Dikey Eksen – Dönüş Tipi
Ölçekte bu noktayı ne kadar yüksek ayarlarsanız, uçak belirttiğiniz noktaya doğru o kadar fazla dönecek ve burayı ortalayacaktır. Ne kadar düşük ayarlarsanız, uçak noktaya ulaştıktan sonra bile dönüşüne o kadar fazla devam edecektir.
Yatay Eksen – Uçağın yönü ile farenin imleci arasındaki açı
Ne kadar solda olursa açı o kadar küçük, ne kadar sağda olursa da açı o kadar büyük olacaktır.
 
Konu için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst