- Katılım
- 27 Kas 2013
- Konular
- 7,500
- Mesajlar
- 24,372
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 13d 20h
- Reaksiyon Skoru
- 3,056
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 549
- MmoLira
- 31,714
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[h=4]Farklı ön ayarlar nelerdir?[/h]‘Ayarlar menüsündeki ‘Kontroller sekmesine gelerek Fareye geçtiğinizde, Fare Ön Ayarları adında yeni bir alan olduğunu göreceksiniz. Gelişmiş Fare Ayarlarını tıklayarak, tekil denetim ayarlarının hassas ayarlarını yapabileceğiniz veya önceden hazırlanmış bir ön ayarı seçebileceğiniz bir alt menüye girebilirsiniz.
Standart Fare ile ilk oynayışınızda, standart ön ayar budur. Bu, World of Tanks faresine en çok benzeyen sürümdür, yani bu tür yönlendirmeye alışık olan oyunculara en doğal hissi verir. Özünde, uçak etrafındaki görünümü kaydırabilmesi ve kamerayı döndürdüğünüz yöne doğru yönlendirmesi yatar.
Vektör Bu, eski 4.1 kontrollerinin ön ayarıdır. Kamerayı uçağın etrafında döndürmek yerine görüntü, uçak üzerinde sabitlenir. Oyuncu, fareyi çekerek uçağın ne kadar hızlı ve hangi yöne gideceğini belirler. Yeni bir yön/hız belirlenene kadar uçak bu hareketi takip eder.
Melez Bu, Fare 3.5 kontrollerine çok benzeyen yeni ön ayardır. Vektör sürümüyle aynı şekilde işler, ancak büyük bir farkla. Başlatılan bir hareketi sonsuza kadar (veya bir değişiklik yapılana kadar) devam ettirmek yerine, Melez denetimleri manevranızı yapar ve ardından da uçağınızı hamleyi yaparken imleci yönelttiğiniz yöne doğru otomatik olarak ortalar.
Kişisel Adından da anlaşılacağı gibi, bu ön ayarın ön tanımları bulunmaz ve kontrolleri istediğiniz gibi belirlemenize olanak sağlar. Tam olarak ihtiyacınız olan kontrolü yaratmak için bunu kullanarak önceki tüm türlerin özelliklerini istediğiniz gibi birleştirebilir, çıkarabilir veya ekleyebilirsiniz.
Standart Fare ile ilk oynayışınızda, standart ön ayar budur. Bu, World of Tanks faresine en çok benzeyen sürümdür, yani bu tür yönlendirmeye alışık olan oyunculara en doğal hissi verir. Özünde, uçak etrafındaki görünümü kaydırabilmesi ve kamerayı döndürdüğünüz yöne doğru yönlendirmesi yatar.
Vektör Bu, eski 4.1 kontrollerinin ön ayarıdır. Kamerayı uçağın etrafında döndürmek yerine görüntü, uçak üzerinde sabitlenir. Oyuncu, fareyi çekerek uçağın ne kadar hızlı ve hangi yöne gideceğini belirler. Yeni bir yön/hız belirlenene kadar uçak bu hareketi takip eder.
Melez Bu, Fare 3.5 kontrollerine çok benzeyen yeni ön ayardır. Vektör sürümüyle aynı şekilde işler, ancak büyük bir farkla. Başlatılan bir hareketi sonsuza kadar (veya bir değişiklik yapılana kadar) devam ettirmek yerine, Melez denetimleri manevranızı yapar ve ardından da uçağınızı hamleyi yaparken imleci yönelttiğiniz yöne doğru otomatik olarak ortalar.
Kişisel Adından da anlaşılacağı gibi, bu ön ayarın ön tanımları bulunmaz ve kontrolleri istediğiniz gibi belirlemenize olanak sağlar. Tam olarak ihtiyacınız olan kontrolü yaratmak için bunu kullanarak önceki tüm türlerin özelliklerini istediğiniz gibi birleştirebilir, çıkarabilir veya ekleyebilirsiniz.


