noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Deneyim

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SwordMaster
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 498

SwordMaster

Level 14
TM Üye
Katılım
18 Tem 2013
Konular
3,937
Mesajlar
9,879
Reaksiyon Skoru
200
Altın Konu
0
TM Yaşı
12 Yıl 10 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
266
MmoLira
-781
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

DeneyimDeneyim, oyunda her oyuncunun gelişmesini ve faaliyetini temsil eden bir indekstir. Daha aktif bir oyuncunun, kalesi daha fazla gelişecek ve daha fazla deneyim puanı kazanacaktır. Deneyim sıralamalarda yer alan önemli bir indekstir.Bir oyuncu belirli bir Deneyime ulaştığında seviye atlar. Kazanılan her seviye bir Yetenek puanı verir.
[h=3]Nerden Deneyim kazanılır:[/h]
  • Binalar-Binanın seviyesi için harcadığınız kaynak miktarı toplamı kadar deneyim puanı verirler. ("Bilgin" yeteneğinden kazandığınız bonus da eklenir). Bina yapımına başlandığınızda deneyim puanı kazanırsınız.
  • Üniteler-Ünite üretirken harcadığınız toplam kaynağın 1/3 ü kadar deneyim puanı kazanırsınız. ("Bilgin" yeteneğinden kazandığınız bonus da eklenir).
  • Üniteleri Geliştirme(upgrade)- Ünitenin seviyelerini geliştirmek için harcadığınız kaynak miktarı toplamı kadar deneyim puanı kazanırsınız (altın para ile yapılan Veteran geliştirmesi aynı şekilde). Geliştirme tamamlandığı zaman, deneyim puanı kazanırsınız.
  • Savaşlar-Savaşta öldürülen üniteler temel alınarak deneyim kazanılır. Sürekli yaşanmaz fakat oyuncuların nüfus kayıpları da temel alınabilir.
  • Şövalye Görevleri- Görev için harcanan kaynak miktarı kadar Deneyim kazanılır (Bilgin yeteneğinden gelen bonus buraya eklenir). Görev bittiğinde Deneyim eklenir.
[h=3]Savaş sonrası kazanılan deneyimin hesaplanması:[/h]
Savaşta öldürülen üniteler temel alınarak deneyim kazanılır. Sürekli yaşanmaz fakat oyuncuların nüfus kayıpları da temel alınabilir.Her iki oyuncu, nüfusunun %33,5’inin üzerinde kayıp verdiği zaman deneyim olarak ölen ünitelerin yaşamının %100’ünü kazanır.Eğer bir oyuncu (savaşta kazanan veya kaybeden fark etmez) nüfusunun %33,5’inden az kaybettiyse her iki oyuncu sadece deneyimin bir kısmını alacaktır.Bu oran şu şekilde tahmin edilir - kayıp nüfusun yüzdesi 3 ile çarpılır.Örneğin:Oyunculardan biri nüfusunun %33’ünü kaybetti ve diğeri ise tamamını kaybettiğini varsayalım. Bundan dolayı her iki oyuncu deneyimden 33x3=%99 alır.Eğer nüfusun %20’sini kaybetmiş olsaydı her iki oyuncu deneyimin 20x3=%60’ını almış olacaktı.Deneyim her zaman daha az zarar almış olan oyuncunun kayıp nüfus yüzdesi kullanılarak hesaplanır.Örneğin:Eğer oyunculardan biri %20 nüfus kaybetti diğeri ise nüfusunun %60’ını kaybettiyse deneyim ilk değer kullanılarak hesaplanır (20x3=%60).Deneyim kazanamadığınız işlemler:

  • [*=center]Binaları yıkmak;
    [*=center]Kale almak;
    [*=center]Temizleme;
    [*=center]Savaş sırasında iyileştirme (Tangra Rahibi veya Rahip kullanarak) - savaş sırasında iyileşmiş birimler olsa bile Deneyim kazanmıyorsunuz
    [*=center]Tavernada Ünite iyileştirme;
    [*=center]Kaçan Üniteler- kaçan Üniteler size Deneyim vermez;
    [*=center]Casusluk- Casusluk Seferinde ölen üniteler size Deneyim vermez.
ÖNEMLİ:Bilgin yeteneğinden aldığı prim son değere eklenecektir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst