- Katılım
- 18 Tem 2013
- Konular
- 3,937
- Mesajlar
- 9,879
- Reaksiyon Skoru
- 200
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 12 Yıl 10 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 266
- MmoLira
- -781
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[TABLE="class: cms_table_grid, width: 693, align: left"]
[TR]
[TD="align: center"]Zeka yüceliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Acımasız Hücum
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Kahramanın ve çevresindeki müttefiklerin
Kunazlığını 13 birim arttırır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Bilgelik
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+8 Zeka , +11 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canavar Hızı
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+8 Kuvvet , +11 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canavar Sinsiliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+8 Kuvvet , +11 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Ejder Yüreği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+260 Sağlık , +4,8 Sağlık yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gaddarlık
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gürbüz
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 Dayanıklılık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hızlı Hücum
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Kahramanın ve çevresindeki müttefiklerin
Çevikliliğini 13 birim arttırır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Keskin Zeka
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+8 Zeka , +11 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Mukavemet
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 İrade[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Tilki Kurnazlığı
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Üstad
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+260 Enerji , +4,8 Enerji yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vampirlik
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+32 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vaşak Çevikliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+19 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Büyüleyici Kuvvet
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık , +6 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çelik gibi Sağlam
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+9 Dayanıklılık
Alınan her 200 zararda kahramanın maksimum
Dayanıklılığı 0,2 birim artar.
Tplam katkı sınırı +10[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]El Çabukluğu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+13 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Görünmezin Gizemi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+100 Sağlık
10 saniyeliğine belirtilen bölgede, görünmez
kahramanları görünür kılan bir alan açar .[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayatın Çekilmesi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+190 Sağlık, +10 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]İnancın Yükselmesi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+9 İrade
Alınan her 200 zararda kahramanın maksimum
İradesi 0,2 birim artar.
Tplam katkı sınırı +10[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağduyu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık , +6 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlam Karakter
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+9 Dayanıklılık , +100 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlam Yargı
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+9 İrade , +100 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Uyumlu Gelişim
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet , +7 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hedefe Odaklanma
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Zeka , +5 Kuvvet
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yıkım Tutkusu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+13 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zihinsel Hançer
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Zeka
Etkinleştirildiginde seçilen düşmana 300
birim zarar verir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Cesur Yürek
V[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+330 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Berserk
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Kurnazlık , +4 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kan İçici
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+15,6 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Takım Ruhu
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Kahraman ve çevredeki tüm muttefikler 3 Kuvvet
veya 4 İrade alır .
Yetenekleri güçlendirmek için az da olsa etkilidir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kurnaz Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Zeka , +5 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zaptedilemez
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Kuvvet , +5 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hızlı Düşünme
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Zeka , +5 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gençlik Ateşi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet , +105 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kavrayış
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Zeka , +105 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Meraklı Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+115 Eenerji , +2,5 Enerji yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Doymak Bilmez Öfke
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim kuvvet alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zeka Eğitimi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Zeka
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim zeka alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayat Fidanı
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+160 Sağlık
Kahramanın maksimum sağlığı dakika başı 14
artar.
Toplayarak eklemenin sınırı +140.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çeviklik Eğitimi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Çeviklik
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim çeviklik alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çabuk Ayak
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Etkinleştirildiğinde her canlı başına 18 birim
sağlık yenileyerek 5 saniye boyunca canlı
varlıkların içinden geçer ve ağaçları yıkar.
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Geçilebilirlik
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+1,2 Sağlık yenileme
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayatın Gizemi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+85 Sağlık , +1 Sağlık Yenileme
Kahramanın temel yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Karşı Konulmazlık
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+55 Sağlık
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kararlı Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Zeka
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kararlı Kuvvet
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Dayanıklılık
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Dayanıklılık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Güvenirlilik
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 İrade[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Şampiyon
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet , +55 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yenileme
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Sağlık Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Öğrenme Şevki
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+100 Enerji
Enerji isteyen yeteneklerin çalıştırılması halinde
Kahramanın maksimum Enerjisi 1 artar.
Toplayarak eklemenin sınırı 180[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Zeka
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Güç
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizli Kuvvet
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim kuvvet alır.
Toplam katkı sınırı +5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Çeviklik
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Kurnazlık
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizli Zeka
III[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+5 Zeka
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim Zeka alır.
Toplam katkı sınırı +5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yeteneklilik
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+2,8 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çabukluk
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+100 Sağlık
Kahramanın temel hızı 2 artar, hız artışının
pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.
Yetenekleri güçlendirmek için etkilidir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]En Güçlü Olanın Hayatta
Kalması
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+90 Sağlık
Kahraman öldürdüğü her canlı icin 1 birim,
öldürdüğü her kahraman icin 10 birim Sağlık
elde eder .
Toplam katkı sınırı 95.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canlı Zırh
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+130 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizemli Işık
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+50 Sağlık
Etkinleştirildiğinde 0,5 saniye içinde 100 saniyeliğine,
seçilen yöne doğru uçan ve karanlık bölgeleri açan bir
ışık kaynağı oluşur.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlık Rezervleri
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Hasım, kahramanın yanında aktif bir yetenek
kullandığında,1 akım birikir. Etki 5 kereye kadar
biriktirilebilir.Etkinleştirildiğinde tüm akımı harcayarak,
her bir akım için 48 Sağlık yeniler.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enerji Rezervleri
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]Hasım, kahramanın yanında aktif bir yetenek
kullandığında,1 akım birikir. Etki 5 kereye kadar
biriktirilebilir.Etkinleştirildiğinde tüm akımı harcayarak,
her bir akım için 48 Enerji yeniler.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Umutsuz Kuvvet
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Kuvvet
Kaybedilen her 20% Sağlık için Kahraman 1 birim
Kuvvet elde eder .[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Umutsuz Zeka
II[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+4 Zeka
Kaybedilen her 20% sağlık için kahraman 1 birim
zeka alır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Asil Kan
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+40 Sağlık , +1,1 Sağlık Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enerji Çeşmesi
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+40 Enerji , +1,1 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Beden Enerjisi
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+45 Sağlık , +45 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Evrensel Yenileme
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+1 Sağlık Yenileme , +1 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Koruyucunun Yardımı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+85 Sağlık
Bayan bir kahramanın yanında bulunan müttefik bir erkek
kahramanın sağlığı 20% seviyesinin altına inerse,
5 saniyeliğine 215 birime kadar zarar emen bir kalkan alır
(koruyucunun seviyesine bağlı olarak) müttefiğin
üzerinden tüm düşman etkileri kalkar .
Kahramanın birisini kurtarabilmesi ve Tılsım Yeteneğinin hedefinin
tekrar kurtarılabilmesi için yeniden doğması gereklidir.
Yetenek yalnızca kahraman ve oyuncu cinsiyeti uyan
kahramanlarda çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kahraman Tılsımı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+85 Sağlık
Kahramanın yanındaki karşı cinsten müttefik kahramanın Sağlığı
20% altına inerse 5 saniyeliğine 215 birime kadar zarar emen bir
kalkan alır (koruyucunun seviyesine bağlı olarak) müttefiğin
üzerinden tüm düşman etkileri kalkar .
Kahramanın birisini kurtarabilmesi ve Tılsım Yeteneğinin hedefinin
tekrar kurtarılabilmesi için yeniden doğması gereklidir.
Yetenek yalnızca kahraman ve oyuncu cinsiyeti uyan
kahramanlarda çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kan Tadı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[/TD]
[TD="align: center"]+6 Sağlık Çalma[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TR]
[TD="align: center"]Zeka yüceliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Acımasız Hücum
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Kahramanın ve çevresindeki müttefiklerin
Kunazlığını 13 birim arttırır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Bilgelik
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+8 Zeka , +11 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canavar Hızı
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+8 Kuvvet , +11 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canavar Sinsiliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+8 Kuvvet , +11 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Ejder Yüreği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+260 Sağlık , +4,8 Sağlık yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gaddarlık
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gürbüz
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 Dayanıklılık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hızlı Hücum
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Kahramanın ve çevresindeki müttefiklerin
Çevikliliğini 13 birim arttırır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Keskin Zeka
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+8 Zeka , +11 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Mukavemet
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 İrade[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Tilki Kurnazlığı
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Üstad
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+260 Enerji , +4,8 Enerji yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vampirlik
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+32 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Vaşak Çevikliği
VI[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+19 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Büyüleyici Kuvvet
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık , +6 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çelik gibi Sağlam
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+9 Dayanıklılık
Alınan her 200 zararda kahramanın maksimum
Dayanıklılığı 0,2 birim artar.
Tplam katkı sınırı +10[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]El Çabukluğu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+13 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Görünmezin Gizemi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+100 Sağlık
10 saniyeliğine belirtilen bölgede, görünmez
kahramanları görünür kılan bir alan açar .[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayatın Çekilmesi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+190 Sağlık, +10 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]İnancın Yükselmesi
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+9 İrade
Alınan her 200 zararda kahramanın maksimum
İradesi 0,2 birim artar.
Tplam katkı sınırı +10[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağduyu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık , +6 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlam Karakter
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+9 Dayanıklılık , +100 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlam Yargı
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+9 İrade , +100 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Uyumlu Gelişim
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet , +7 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hedefe Odaklanma
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Zeka , +5 Kuvvet
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yıkım Tutkusu
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+13 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zihinsel Hançer
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Zeka
Etkinleştirildiginde seçilen düşmana 300
birim zarar verir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Cesur Yürek
V[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+330 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Berserk
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Kurnazlık , +4 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kan İçici
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+15,6 Sağlık çalma[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Takım Ruhu
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Kahraman ve çevredeki tüm muttefikler 3 Kuvvet
veya 4 İrade alır .
Yetenekleri güçlendirmek için az da olsa etkilidir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kurnaz Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Zeka , +5 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zaptedilemez
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Kuvvet , +5 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hızlı Düşünme
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Zeka , +5 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gençlik Ateşi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet , +105 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kavrayış
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Zeka , +105 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Meraklı Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+115 Eenerji , +2,5 Enerji yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Doymak Bilmez Öfke
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim kuvvet alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Zeka Eğitimi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Zeka
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim zeka alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayat Fidanı
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+160 Sağlık
Kahramanın maksimum sağlığı dakika başı 14
artar.
Toplayarak eklemenin sınırı +140.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çeviklik Eğitimi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Çeviklik
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim çeviklik alır.
Toplam katkı sınırı +6.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çabuk Ayak
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Etkinleştirildiğinde her canlı başına 18 birim
sağlık yenileyerek 5 saniye boyunca canlı
varlıkların içinden geçer ve ağaçları yıkar.
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Geçilebilirlik
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+1,2 Sağlık yenileme
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Hayatın Gizemi
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+85 Sağlık , +1 Sağlık Yenileme
Kahramanın temel yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Karşı Konulmazlık
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+55 Sağlık
Kahramanın temel hızı 7 birim artar. Hız
artışının pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kararlı Zeka
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Zeka
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kararlı Kuvvet
IV[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet
Kahramanın yetenekleri 4% daha hızlı yenilenir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Dayanıklılık
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Dayanıklılık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Güvenirlilik
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 İrade[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Şampiyon
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet , +55 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yenileme
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Sağlık Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Öğrenme Şevki
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+100 Enerji
Enerji isteyen yeteneklerin çalıştırılması halinde
Kahramanın maksimum Enerjisi 1 artar.
Toplayarak eklemenin sınırı 180[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Zeka
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Zeka[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Güç
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kuvvet[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizli Kuvvet
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Kuvvet
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim kuvvet alır.
Toplam katkı sınırı +5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Çeviklik
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Çeviklik[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Eşsiz Kurnazlık
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+7 Kurnazlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizli Zeka
III[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+5 Zeka
Kahraman öldürdüğü her asker için 0,06 birim,
öldürdüğü her kahraman için 1 birim Zeka alır.
Toplam katkı sınırı +5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Yeteneklilik
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+2,8 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Çabukluk
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+100 Sağlık
Kahramanın temel hızı 2 artar, hız artışının
pasif etkilerinden en yüksek olanı çalışır.
Yetenekleri güçlendirmek için etkilidir.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]En Güçlü Olanın Hayatta
Kalması
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+90 Sağlık
Kahraman öldürdüğü her canlı icin 1 birim,
öldürdüğü her kahraman icin 10 birim Sağlık
elde eder .
Toplam katkı sınırı 95.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Canlı Zırh
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+130 Sağlık[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Gizemli Işık
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+50 Sağlık
Etkinleştirildiğinde 0,5 saniye içinde 100 saniyeliğine,
seçilen yöne doğru uçan ve karanlık bölgeleri açan bir
ışık kaynağı oluşur.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Sağlık Rezervleri
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Hasım, kahramanın yanında aktif bir yetenek
kullandığında,1 akım birikir. Etki 5 kereye kadar
biriktirilebilir.Etkinleştirildiğinde tüm akımı harcayarak,
her bir akım için 48 Sağlık yeniler.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enerji Rezervleri
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]Hasım, kahramanın yanında aktif bir yetenek
kullandığında,1 akım birikir. Etki 5 kereye kadar
biriktirilebilir.Etkinleştirildiğinde tüm akımı harcayarak,
her bir akım için 48 Enerji yeniler.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Umutsuz Kuvvet
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Kuvvet
Kaybedilen her 20% Sağlık için Kahraman 1 birim
Kuvvet elde eder .[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Umutsuz Zeka
II[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+4 Zeka
Kaybedilen her 20% sağlık için kahraman 1 birim
zeka alır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Asil Kan
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+40 Sağlık , +1,1 Sağlık Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Enerji Çeşmesi
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+40 Enerji , +1,1 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Beden Enerjisi
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+45 Sağlık , +45 Enerji[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Evrensel Yenileme
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+1 Sağlık Yenileme , +1 Enerji Yenileme[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Koruyucunun Yardımı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+85 Sağlık
Bayan bir kahramanın yanında bulunan müttefik bir erkek
kahramanın sağlığı 20% seviyesinin altına inerse,
5 saniyeliğine 215 birime kadar zarar emen bir kalkan alır
(koruyucunun seviyesine bağlı olarak) müttefiğin
üzerinden tüm düşman etkileri kalkar .
Kahramanın birisini kurtarabilmesi ve Tılsım Yeteneğinin hedefinin
tekrar kurtarılabilmesi için yeniden doğması gereklidir.
Yetenek yalnızca kahraman ve oyuncu cinsiyeti uyan
kahramanlarda çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kahraman Tılsımı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+85 Sağlık
Kahramanın yanındaki karşı cinsten müttefik kahramanın Sağlığı
20% altına inerse 5 saniyeliğine 215 birime kadar zarar emen bir
kalkan alır (koruyucunun seviyesine bağlı olarak) müttefiğin
üzerinden tüm düşman etkileri kalkar .
Kahramanın birisini kurtarabilmesi ve Tılsım Yeteneğinin hedefinin
tekrar kurtarılabilmesi için yeniden doğması gereklidir.
Yetenek yalnızca kahraman ve oyuncu cinsiyeti uyan
kahramanlarda çalışır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]Kan Tadı
I[/TD]
[TD="align: center"]
[TD="align: center"]+6 Sağlık Çalma[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
