Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Üretim Alanları

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SwordMaster
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 220

SwordMaster

Level 14
TM Üye
Katılım
18 Tem 2013
Konular
3,937
Mesajlar
9,879
Reaksiyon Skoru
200
Altın Konu
0
TM Yaşı
12 Yıl 11 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
266
MmoLira
-781
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Eğer Travian'ın yukarı ekranındaki ilk daireye tıklayacak olursak; hammadde kaynaklarını, askerlerimizi (muhtemelen yok) ve 4 çeşit saatlik üretimi görürüz. Üretilenlere göz atacak olursak:
[TABLE="width: 500"]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"] Kaynak Türü[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Simge[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Bilgi[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Odun[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
lumber.gif
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Cermen askerlerini eğitebilmek ve köşk seviyesi yükseltebilmek için çok önemli bir hammadde kaynağıdır.
[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Tuğla[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
clay.gif
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Askerlerinin eğitiminde tuğla gereksiniminin fazla olması nedeni ile Galyalılar için birincil kaynaktır. Ayrıca gelişen bir köy için de her zaman önem arz eder.
[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Demir[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
iron.gif
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Bu kaynak ağırlıklı olarak pahalı zırh gelişimleri ile Roma askerlerive duvarlarında kullanılır. Bu nedenle, Romalılar demire hep açolur.[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Tahıl[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
crop.gif
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Irklar en çok diğer 3 kaynak yönünden rahat olur. İlk köyümüzde diğer kaynaklardan 4'er tane varken Tarla sayısı 6'dır. Ama bu bile yetersiz kalır. Çünkü gelişen köy nüfusunun tükettiği tahıl ve askerlerin bakım masrafları saatlik üretimi sürekli düşürür.
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Binaları seviyesini yükseltmek için "Bu seviyeye geliştir: X" linkini tıklatın. Eğer bağlantı aktif değilse (link görünmüyorsa) bunun nedeni yazacaktır.

Hammadde ile tahıl oranını mümkün olduğunca %50 'lik oranda ve eşit olarak tutmak içinçalışın. Örneğin:
Odun: 100/Saat
Tuğla: 100/Saat
Demir: 100/Saat
Tarla: 50/Saat
Tabii ki üretim sizin ihtiyacınıza göre şekillenmelidir. Bu sadece genel bir varsayımdır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst