Başlangıç Leveli sorun..

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SisLiqece
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 548

SisLiqece

Level 5
Katılım
22 Eki 2012
Konular
95
Mesajlar
811
Online süresi
5h 38m
Reaksiyon Skoru
34
Altın Konu
0
TM Yaşı
13 Yıl 7 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
114
MmoLira
73
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar

ben serverimde 32 level başlangıç yapmak istiyorum lakin neyapsam olmuyor

üstelik filesteki başlama ayarları questin içinde yani give basic guestin içinde notarget/login burda give basic yoktur give basic ekliyorum buraya .start uzantılı yine olmuyor questin içirigindeki .quest uzantılı onu alıp .start yapıyorum yine olmuyor hem questin dizinine hemde notarget/login dizinine .quest uzantılı ve .start uzantılı yapıyrum yine olmuyor lütfen yardım edin nasıl yapacagım ??

içerigi şöle



quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") != 0 then -- old version support
return
end


local item_vnum = 19


if pc.job == 3 then -- shaman
item_vnum = 7009
elseif pc.job == 1 then -- assassin
item_vnum = 1009
end


local item_count = pc.countitem(item_vnum)
local equip_weapon = pc.weapon
if item_count == 0 and equip_weapon != item_vnum then
pc.give_item2(item_vnum) -- jobtype weapon
pc.give_item2(50187, 1) -- red potions
say_title ( " Metin2 " )
say ( "" )
pc.give_item2(50053, 1)
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
pc . give_gold ( "100000" )
say_reward ( "100.000 yang kazandın." )
say_reward ( "20. seviye at kazandınız." )
say_reward ( "Asker at kitabı kazandınız." )
say_reward ( "İyi Eğlenceler." )
set_state(__COMPLETE__)
-- else
-- test_chat(string.format("job[%d],item_vnum[%d].count = %d, equip_weapon[%d]",
-- pc.job, item_vnum, item_count, equip_weapon))
end


end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
 
Son düzenleme:
Sorun çözülmüştür .
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)