Bvural41 1
Bvural41
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle

Kötü Ruhlar Kabilesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SwordMaster
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Hepimizin bildiği gibi, 《BomBom》 kötü ruhlar uzak sunucusunda 3 zorluk seviyesi mevcuttur: Normal, zor, kahraman. Kabile liderini yenen ileri seviye aksesuar kazanma şansı olur. Zorluk derecesi ne kadar yüksek olursa uzak sunucuda kazanılan ödül de o kadar zengin olur. Kötü ruhlar kabilesi. Bu uzak sunucu, Bogo Krallığından ve karınca savaşından daha zordur, özellikle de kahraman seviyesi. Şu anda kahraman zorluk seviyesini geçen oyuncu çok az. Boss saldırısı ve hasarının çok büyük olmasının dışında aynı zamanda diğer zorluk derecelerinde göz ardı edilen ufak tefek unsurlar kahramanlık seviyesinde kaybolmanıza sebep olabilir. Bugün sizinle kahraman kötü ruhlar hamle taktiğini paylaşacağım.

Öncekilerin hepsini unutabilirsiniz, en önemli nokta Barabran Kardeşler etabında başlıyor.

Üçüncü etap hamle taktiği:

1. Silah seçme alanı: Bu etapta daha yüksek koruma ve şansı olan silah seçilmelidir, mesela fıçı. Bumerang tam beden koruması da olabilir.

110845bjawii7uyi7b7w7a.jpg
2. Yer olarak iki kişi aşağıdaki alt yapının kenarında durursa iyi olur(düşmemesine dikkat edin,düşen yok olacaktır), böylece BOSS ve küçük asker üçlü saldırıda hamle yapınca herkese ulaşamazlar, hasar miktarı büyük oranda düşer; diğer iki kişi ise harita ortasında durur, fakat yine ayrı ayrı durmalıdırlar böylece birbirilerine can arttırabilirler, ayrıca BOSS saldırdığında çok kişinin yaralanmasını önler.3. BOSS yorma totemindeyken hareket engellememek için ilk olarak yorma totemine vurmalı(güç %50+güç %30 olmalı), aynı zamanda diğer ekibin üyelerine zarar vermemeye dikkat etmelidir.
110944suhxd0vgn77idgs0.jpg
4. Pranga totemi, eğer kendinize çok güvenirseniz ona vurmanıza gerek yok, doğrudan hamle açı ayarlamayla taşımaya devam edilebilirsiniz, biraz zaman geçtikten sonra totem kendiliğinden kaybolur. Eğer seviye yeterli değilse en yakındakine gidip saldırılabilir.5. BOSS eğer kendi gücüne güveniyorsa küçük askeri çağırdıktan sonra hemen öldürmesine gerek yoktur. BOSS yukarıya hamle yaptığında (küçük askerin altına), BOSS'un kafasına ve küçük askerin alt kısmına vurarak küçük asker ve BOSS'a zarar verilebilir.
111102p8hhueh7uzupeh8z.jpg
6. Çift BOSS birbirlerinin canı arttırabilir. Bu yüzden hemen savaşı bitirmelisiniz. Eğer can yeterliyse hamleye devam edilebilir, çift BOSS canı %5-%10 civarındayken öfke kullanarak bir raundda 2 BOSS aynı zamanda öldürülebilir. Eğer bir kaç kez kaçırırsanız, BOSS sizden önce can arttırdığında veya diğer BOSS'u canlandırdığında çok daha zorlaşacak, yani kazanmak pek mümkün değildir.
1112284dcdt5ircydd7rt7.jpg
Şimdi sıra kötü ruhlara geldi. Teçhizat alanında etten zırh olarak koruma haricinde, diğer ekibin üyeleri de yüksek şans ve yüksek zırhlı teçhizatları seçebilir. Solan iki forma ayrıldığı için farklı durumlarda onu saldırma taktiklerini açıklayalım:Birinci durum ;1. Ayrı durmalıdırlar, asla beraber olmamalı, çünkü BOSS bazen 3 oyuncuya teker teker saldırabilir, etten zırh birliğin en önünde durmalıdır.2. BOSS bomba totemini çağırırken herkes haritanın diğer tarafına uçmalı. Eğer uçarken hata yapılırsa yeniden başlamalıdır.3. BOSS hayat totemi çağırırken ilk olarak hayat totemine vurmalı (1+veya 2+%50 ile başarı olabilir)
1113440mxx4n39m9mr64n1.jpg
4. BOSS birinci küçük asker çağırırken etten zırh küçük askeri temizlemekle görevlidir. Diğerleri BOSS'a saldırabilir, aynı zamanda birliğin can düşmemesine dikkat etmelidir.5. Birinci durumdayken fazla zaman harcanmaz. BOSS ikinci grup küçük askerleri çağırırken küçük askerleri öldürmeye gerek yoktur, doğrudan BOSS'a saldırılabilir. Eğer birinci durumda çok fazla enerji harcanırsa ikinci duruma geçilemez.
1114463ry4qrby13nrzf3m.jpg
İkinci durum, iki hamle taktiği mevcuttur. Birinci hamle taktiği:1. Etten zırh kalkanla. İkinci durumdaki BOSS gelirken tüm yanma kullanılabilir(her bir kişi her kullanışında 1000 can kaybeder, 2 raund devam eder). Bu sırada mutlaka etten zırh kalkan kullanılmalıdır (BOSS'un grup yanma kullanması sinyaldir, sonraki raundda BOSS mutlaka ateş topu kullanacaktır), Bitkinin yanında durulmalıdır (en iyisi biraz arkasında durmaktır, asla bitkinin üzerinde durulmamalıdır, böylece birlik üyesi can arttırdığında bitki de yararlanır), diğer kişilerse etten zırhın arkasında birlikte dururlar. Bu sırada etten zırhın canı düşer, diğer 3 birlik üyesi ona can arttırabilir.2. BOSS'un ateş topu saldırısından korunmak. Gruptaki herkes canına dikkat etmeli. Etten zırh yaralandıktan sonra ona can arttırmalı. Ateş topu saldırdıktan sonra BOSS "yeri göğü ters yüz etme" kullanır. Eğer birinci raundda "hız" kullanırsanız 3. seviye hız olmalı, yoksa zırh delici giymelisiniz. "Hız" kullanılan raundu geçmek daha iyidir, ya da can arttırmak. Eğer fazla aksesuar kullanılıdığında fazla gecikme olursa, BOSS seni yanına çağırır, sonraki raundda kaçamazsanız BOSS kısa zamanda sizi öldürür.3. BOSS "yeri göğü ters yüz etme" kullandıktan sonra hemen "kötü ruh öfkesi" kullanır. Eğer ekibin formu düzgün değilse BOSS yanındaki oyuncuya uçak formunu düzeltir. Diğer oyuncular eğer bitkiye yakınsa bitkiye gidip 1-2 raund can arttırabilir. Şu anki cana göre can düşükse üyesine hemen yerinde can arttırıp ekibin formunu tekrar düzeltir.
1116222wtco33w3xvngxov.jpg

İkinci hamle taktiği:
    
Tam koruma takımı, süper·bom ve melek armağanıyla etten zırh olarak bitkinin arkasında durur, herkes etten zırhın arkasında durur, birlik arasındaki mesafe az olur, grup can arttırır, devamlı hareket eder. Yalnız birliğin formuna dikkat etmeli. BOSS yeri göğü ters yüz etme kullandıktan sonra birliğin formuna ve yerine dikkat etmeli; diğer hamle taktiği, ilkiyle aynıdır. Aslında bu taktiği tavsiye etmek istemiyorum sürekli can arttırmak gerekir, biraz kolay bir taktiktir, ama etten zırh teçhizatının talebi biraz yüksektir.

111718y2fuy54bsobsz6z9.jpg
Son olarak toparlayacak olursak dikkat edilmesi gereken nokta:1. Etten zırh, birliğin çekirdeğidir, canına dikkat etmelidir.2. Acele hareket etmeye gerek yok. BOSS canı ve koruma çok yüksektir, bu yüzden şiddetli saldırıdan kaçınmak için birliğin canına dikkat etmelidir.3. Bitkiyi doğru kullanarak can arttırılır, etten zırh hep bitkiyi takip eder.4. Etten zırh hep birliğin önünde durur, birliğin formunu tutar.5. BOSS'a temel saldırma sırası: Yanma→ateş topu→yeri göğü ters yüz etme→kötü ruh öfkesi→sihirli bezelyeye saldırı→kötü ruh öfkesi. Can ekleme sırasına dikkat edilmeli.
112213mjiypb1l4r1sbpjg.jpg
Kahraman zorluk seviyesini geçme ödülü mükemmeldir, bildiğime göre birçok S Level 4 inci, ayrıca nadir , yerli maskesi, Solan öfkesi gibi kıyafetler de mevcut. Efsanedeki gerçek·antik bambu silahını neredeyse kazanacaktım. Arkadaşlar çalışmaya devam! 
1120137v7n22rfvv3vra30.jpg
Dikkat: Bu taktikteki 4 kişilik teçhizatlar gerçek·melek armağanı, gerçek·sevgi bumerangı, gerçek·Ares kalkanı gibi nadir öğeleri kapsamamaktadır. Amacımız şu: En güçlü teçhizat yoksa da en güçlü oyuncu vardır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst