ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yerçekimi ivmesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan iGrand
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 309
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

iGrand

Level 19
TM Üye
Üye
Katılım
29 Eyl 2012
Konular
6,428
Mesajlar
13,741
Reaksiyon Skoru
502
Altın Konu
0
TM Yaşı
13 Yıl 8 Ay 15 Gün
Başarım Puanı
340
Yaş
29
MmoLira
-382
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Yerçekimi ivmesi, bir cismin yerçekimi etkisiyle sahip olduğu ivmedir.
Dünya yüzeyinde tüm cisimler bu ivme ile düşerler. İvmenin Paris'teki değeri tam olarak 9,80665 m/s2 (metre bölü saniyekare)dir. M kütlesine sahip bir cisme doğru olan yerçekimi ivmesi
cc8ebdcdefa6b464f63d22b83e4a1ae7.png
ile hesaplanır. Bu eşitlikte r cismin merkezinden olan uzaklık, G de çekim sabitidir.
Yer çekimi ivmesinin birimi N/kg ile dönüşümlü olarak kullanılabilir. Yer çekiminden veya ağırlıktan kaynaklanan basınç problemlerinde bu alternatifler daha kullanışlı olabilirler.
[h=3]g nin hesaplanan değeri[/h]
  • Dünya'nın yapısının homojen olmayışı,
  • Dünya'nın şeklinin tam bir küre olmayışı,
  • Dünya'nın yarıçapı için alınan değerin seçimi (yukarıda ortalama değer kullanılmıştır), ve
  • Dünya'nın dönüşünden kaynaklanan santrifüj etkilerinin ihmal edilişi
şeklinde sıralanabilir.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst