HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Tazmin( restitution) katsayısı, göreli uzaklaşma hızının, göreli yaklaşma hızına oranı olarak tanımlanır. Bir oran olduğundan, boyutsuz bir niceliktir. Tazmin katsayısı, iki çarpışan nesne için, şöyle verilir:
burada
v1 çarpışmadan sonra, birinci nesnenin son skaler hızıv2 çarpışmadan sonra, ikinci nesnenin son skaler hızıu1 çarpışmadan önce, birinci nesnenin ilk skaler hızıu2 .çarpışmadan önce, ikinci nesnenin ilk skaler hızı.Mükemmel bir esnek çarpışma, CR nin 1 olduğunu ima eder. Böylece mükemmel esnek çarpışmada, çarpışan cisimlerin göreli yaklaşma ve göreli uzaklaşma hızları eşittir.
Esnek-olmayan çarpışmalar, (CR < 1) eşitsizliğine sahiptirler. Mükemmel bir esnek-olmayan çarpışma durumunda, çarpışan cisimlerin kütle merkezlerine göre hızları sıfırdır. Böylece cisimler, çarpışmadan sonra birbirlerine yapışırlar.
v1 çarpışmadan sonra, birinci nesnenin son skaler hızıv2 çarpışmadan sonra, ikinci nesnenin son skaler hızıu1 çarpışmadan önce, birinci nesnenin ilk skaler hızıu2 .çarpışmadan önce, ikinci nesnenin ilk skaler hızı.Mükemmel bir esnek çarpışma, CR nin 1 olduğunu ima eder. Böylece mükemmel esnek çarpışmada, çarpışan cisimlerin göreli yaklaşma ve göreli uzaklaşma hızları eşittir.
Esnek-olmayan çarpışmalar, (CR < 1) eşitsizliğine sahiptirler. Mükemmel bir esnek-olmayan çarpışma durumunda, çarpışan cisimlerin kütle merkezlerine göre hızları sıfırdır. Böylece cisimler, çarpışmadan sonra birbirlerine yapışırlar.
