HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Kırılma, bazı cisimler kırılmaya uğrar. Sabit bir yol izleyerek ayırıcı bir yüzeye çarpan ışık, ortamların kırıcılık indislerine göre kırılır. Örneğin, hava ortamında yol alan ışık ışını, su ortamına gelir ve su ortamına geçerken normalle belli bir açı yapacak şekilde kırılır.
Şimdiki örnek kırılmayı daha iyi anlamamıza yardımcı olacaktır. Önce bir oda düşünelim. Bu odanın zemininin yarısı parke ile diğer yarısı da halı ile kaplı olsun ama parke ile halı arasında yükseklik farkı olmasın. Bu parke zeminin üzerinden halı bulunan kısma belli bi açı ile bir varil yuvarlanmakta olsun. Bu varil halı yüzeyine ulaştığı zaman varil yavaşlamaktadır, bu sırada varilin halıya uzak olan kısmı başlangıçtaki hızıyla hareket etmektedir. Varilin uçlarıdaki bu hızlardaki farklılık varilin dönmesine neden olur.Bu dönüşte varilin ilerleme doğrultusunu değiştirir.[1]
Kırılma kurallarına göre çok kırıcı ortamdan az kırıcı ortama geçen ışık yüzey normalinden uzaklaşacak şekilde kırılır. Az kırıcı ortamdan çok kırıcı ortama geçen ışık için de normale yaklaşacak şekilde kırılır.
Şu formülle ortam değiştiren ışığın kaç derecede kırılacağını hesaplarız.
n1.sin i = n2.sin r
Şimdiki örnek kırılmayı daha iyi anlamamıza yardımcı olacaktır. Önce bir oda düşünelim. Bu odanın zemininin yarısı parke ile diğer yarısı da halı ile kaplı olsun ama parke ile halı arasında yükseklik farkı olmasın. Bu parke zeminin üzerinden halı bulunan kısma belli bi açı ile bir varil yuvarlanmakta olsun. Bu varil halı yüzeyine ulaştığı zaman varil yavaşlamaktadır, bu sırada varilin halıya uzak olan kısmı başlangıçtaki hızıyla hareket etmektedir. Varilin uçlarıdaki bu hızlardaki farklılık varilin dönmesine neden olur.Bu dönüşte varilin ilerleme doğrultusunu değiştirir.[1]
Kırılma kurallarına göre çok kırıcı ortamdan az kırıcı ortama geçen ışık yüzey normalinden uzaklaşacak şekilde kırılır. Az kırıcı ortamdan çok kırıcı ortama geçen ışık için de normale yaklaşacak şekilde kırılır.
Şu formülle ortam değiştiren ışığın kaç derecede kırılacağını hesaplarız.
n1.sin i = n2.sin r
