HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Arkadaşlar Ben Bazı itemlere yeni efect yapcam ama efect dosyasında .mse editlemesini bilmiyorum hangisinin ne anlama geldiginide bi yerden efect indirdim ancak
istemediğim itemlerde parlıyor.
şimdi bana bunların her biri ne anlama geldiğini söyleyebilecek varmı
burda hangi itemde olduğunu nerden anlayabilirim bunun ?
ben bu parlamanın hangi iteme verdigini hangi iteme yansıttıgını nasıl bulcam burdan.
veya hangi xml den bulcam pc dosyalarındakindenmi yoksa burda farklı yerlerde olan kodlardanmı
burda resmi veren yani parlaklığı veren dds nin xxdemonenxx_water1 olduğunu biliyorum.
yani şöylede açıklayıım mesela ben şimdi siyah çeliklerin socketini 4 yapsam bu parlama aktifleşio ama 3 yapsam aktifleşmiyor.
birde kraliyettten bahsedeyim kraliyetin socketini 9 yapsam aktifleşiyor. ama 1den 8 e kadar aktifleşmiyor. diğer zırhlardada öyle keşiş, den tutun tüm zırhlara kadar .
şöyle bir durum daha var bu efect ek pack olarak gelmiş index'e ek ismini ayrı ekliyorsun.
pc.epk dosyalarının icinde deil onlar normal socketleri 1-3 arası parlatıyor +7 +8 +9
ama bu dediğim Mavi Çelik Zırhların hepsinde socketlerini 1 de yapsan 2 de yapsan hep işliyor. bunun bu itemlere işlememesi için hangi xml lerinimi degisitirceğim yoksa bu kod lamanın icindenmi
Bilgisi Olan Arkadaşlar Lütfen Yorumlarınızı Eksik etmeyin
Teşekkürler şimdiden.
İyi Forumlar..
istemediğim itemlerde parlıyor.
şimdi bana bunların her biri ne anlama geldiğini söyleyebilecek varmı
burda hangi itemde olduğunu nerden anlayabilirim bunun ?
Kod:
BoundingSphereRadius 200.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 180.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -40.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 6
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 3
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 60.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 2.500000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 2.500000
0.500000 7.500000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 2.000000
0.400000 9.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 6.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.500000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 30.000000
0.500000 15.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 30.000000
0.500000 15.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 0
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 0
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.000000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.600000
0.300000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 1.000000
0.500000 0.500000
1.500000 0.300000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.500000
0.500000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.900000
1.500000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"xxdemonenxx_water1.dds"
}
}
}
BoundingSphereRadius 150.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 130.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -20.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 85
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 3
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 23.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 0
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.001000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 2.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 2.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 20.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.800000
}
List TimeEventSizeX
{
0.008571 60.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 2
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 90
AttachEnable 0
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.000000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.400000 1.200000
1.000000 0.600000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.700000
1.000000 1.600000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.500000
0.200000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 0.400000
0.300000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.300000
0.200000 0.600000
0.980000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 0.200000
0.300000 0.700000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"xxdemonenxx_aura1.dds"
}
}
}
BoundingSphereRadius 150.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 130.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -20.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 85
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 3
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 23.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 0
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.001000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 2.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 2.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 20.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.800000
}
List TimeEventSizeX
{
0.008571 60.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 2
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 70
RotationRandomStartingEnd 50
AttachEnable 0
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.000000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 1.200000
1.000000 0.600000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.700000
1.000000 1.600000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.500000
0.200000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 0.400000
0.300000 0.200000
0.980000 0.100000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.300000
0.200000 0.600000
0.980000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 0.200000
0.000000 0.700000
0.500000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"xxdemonenxx_water1.dds"
}
}
}
BoundingSphereRadius 50.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 1
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 0
EmitterAdvancedType 0
EmitterEmitFromEdgeFlag 0
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.054286 14.948454
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 3.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 20.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 2.216495
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 74.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 94.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 6
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 0
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.029000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
0.514286 25.000000
}
List TimeEventAirResistance
{
0.480000 0.030928
}
List TimeEventScaleX
{
0.005714 0.200000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.400000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 0.000000
0.107692 0.771144
0.207692 1.000000
0.902564 0.792553
0.997436 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"tigermt2.tga"
}
}
}
BoundingSphereRadius 200.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 300.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -40.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 6
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 3
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 60.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 1.200000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 5.500000
0.500000 7.500000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 4.000000
0.400000 9.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 6.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.200000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 80.000000
0.900000 65.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 80.000000
0.900000 65.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 0
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 0
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.000000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
5.000000 0.100000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.600000
0.300000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 1.000000
0.500000 0.500000
1.500000 0.300000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.500000
1.000000 2.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 2.500000
0.000000 1.000000
8.500000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"xxdemonenxx_water1.dds"
}
}
}
ben bu parlamanın hangi iteme verdigini hangi iteme yansıttıgını nasıl bulcam burdan.
veya hangi xml den bulcam pc dosyalarındakindenmi yoksa burda farklı yerlerde olan kodlardanmı
burda resmi veren yani parlaklığı veren dds nin xxdemonenxx_water1 olduğunu biliyorum.
yani şöylede açıklayıım mesela ben şimdi siyah çeliklerin socketini 4 yapsam bu parlama aktifleşio ama 3 yapsam aktifleşmiyor.
birde kraliyettten bahsedeyim kraliyetin socketini 9 yapsam aktifleşiyor. ama 1den 8 e kadar aktifleşmiyor. diğer zırhlardada öyle keşiş, den tutun tüm zırhlara kadar .
şöyle bir durum daha var bu efect ek pack olarak gelmiş index'e ek ismini ayrı ekliyorsun.
pc.epk dosyalarının icinde deil onlar normal socketleri 1-3 arası parlatıyor +7 +8 +9
ama bu dediğim Mavi Çelik Zırhların hepsinde socketlerini 1 de yapsan 2 de yapsan hep işliyor. bunun bu itemlere işlememesi için hangi xml lerinimi degisitirceğim yoksa bu kod lamanın icindenmi
Bilgisi Olan Arkadaşlar Lütfen Yorumlarınızı Eksik etmeyin
Teşekkürler şimdiden.
İyi Forumlar..
