kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cancan.1234 1
Cancan.1234
Hikaye Ekle

Battlefield 3 İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mystery42
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 189

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Kulaklarımda Battlefield’ın senelerdir süregelen o değişmek bilmeyen Joel Eriksson bestesi yankılanırken bir yandan da düşünüyorum, “Kim bilebilirdi ki Battlefield’ın bugünlere geleceğini?” diye. Askeri savaş oyunları dünyasında kaliteyi üst seviyede tutarak her yapımda bir adım ileri gitmeyi başaran pek az seri var. Yıkım, savaş araçları ve farklı stratejiler uygulamamıza olanak tanıyan geniş haritalar deyince akıllara gelen Battlefield da hâliyle bu sayılı serilerden. Yeni bir Battlefield oyunu çıkmayalı tam 6 sene geçti, aslında serinin Bad Company departmanı Battlefield geleneğini çok iyi olmasa da devam ettirmeyi başardı. Battlefield şimdi ise Battlefield 3 ile geri dönüş yaptı ve serinin fanlarının veyahut serinin muhteşem “multiplayer” ine sıkı sıkıya bağlı olanların hiçbir hayal kırıklığına uğramayacakları söylenebilir; ancak gözleri harika bir hikâye arayanlar ise elleri boş dönebilirler.

“Multiplayer” in günümüz askeri FPS’lerinin olmazsa olmazlarından biri olduğu apaçık ortada, gelenekten olsa gerek Battlefield 3 de bu özelliği kendisine ilke edinmeyi unutmamış. İşe oyunun “competitive multiplayer” indeki mod sayısının 6 olduğunu (aslında 3) ve yetersiz kaldığını söylemekle başlayalım. Battlefield’ın vazgeçilmezlerinden “Team Deathmatch ve Squad Deathmatch” Battlefield 3’te de yerini almış. “Rush ve Squad Rush” modundaysa oyun severler önceden belirlenmiş noktaları kolluyor veya yok etmeye çalışıyorlar. Oyuncular son modumuz olan “Conquest ve Conquest Large” daysa çeşitli mevzileri ele geçirip karşı takımın asker sayısını düşürmeye ve bu yolla oyunu kazanmaya çabalıyorlar. Yukarıda belirttiğimiz bu modların her birini, birbirinden güzel tasarlanmış 9 farklı haritada oynamak mümkün. Boyut ve atmosfer olarak farklılıklar gösteren, yıkım efektlerine yer verilmiş haritalarda düşmanınızla ister makineli tüfekler ile yakından, isterseniz de keskin nişancı silahlarıyla uzaktan çarpışabilmenize fırsat tanınmış ki rakip oyunlarda silah seçiminizi genellikle haritaya göre yaparsınız, bu da Battlefield’ın büyük artılarından. Yıkım demişken şöyle bir hatırlatma da yapmadan geçmek istemiyorum, oyun çıkmadan önce gelen haberlerde çevresel yıkımın oyunun “single-player” inde daha çok etkili olacağı belirtiliyordu; fakat bu durumun tam tersi olduğuna bizzat tanıklık ettim. Oyunun “single-player” indeki yıkım efektleri daha çok önceden kodlanmış olaylar (depremle bir binanın devrilmesi gibi) ve oyuncunun ilerlemesiyle otomatik olarak ortaya çıkıyor. Aynı durum “multiplayer” de ise oyuncuya devredilmiş (tabii kısmi olarak) ve haritalarda gözle görülür değişikliklere yol açabiliyor. Hemen hemen her haritada kullanılabilecek araçlara yer verilmiş. Araçlarsa haritanın büyüklüğüne göre hafiften ağıra (APC, tank, jet ve helikopter gibi) belirlenmiş.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst