BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
mavzermete 1
mavzermete
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
kralhakan2009 1
kralhakan2009
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

Shaiya Genel Bilgi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SuLTan_FuRqaN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Shaiya,Aeria Games tarafından ücretsiz olarak sunulan,SonoV Entertainment yapımı,devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG,Massive Multiplayer Online Role Playing Game ).

Türkiye sunucusu 2009 yılının ağustos ayında resmî olarak başlayan oyun,LEVEL Dergisi'nde 2009 yılının en iyi animasyona sahip MMORPG'si ödülüne lâyık görülmüştür.

Irklar ve Sınıfları [değiştir]

İnsanlar

Güçlü, zeki ve çevik... İnsanlar neredeyse Teos'taki bütün görevleri üstlenebilirler ama daha çok güçleri ve ruhani özellikleriyle öne çıkmışlardır. Doğuştan cengaver ve rahip olan insanlar büyülü Elfler'i çok iyi tamamlar. Tanrıçaları tarafından Teos'a, düzeni ve birliği yeniden kurmaları umuduyla gönderilmişlerdir.

Elfler

Düzenli, zeki ve tedbirli kavramları bir elfi tanımlamayabilmek için gerekenlerden yalnızca bir kaçıdır. Elfler, Vailler gibi, Dumianas'ın torunlarıdır. Doğa kanunları, düzen ve disiplin elfler için çok büyük önem taşır. Birincil amacı olası tehlikeleri sınırlarından olabildiğince uzakta tutmak olan büyülü elf ırkı, Işık Tanrıçası'nın göz bebeğidir.

Nordeinler

Nordeinler, Büyük Savaş'ın son dönemlerinde Teos'u korumaları için yaratıldılar. Uygar ve zeki olmaktan oldukça uzak olan nordeinler gaddar ve saldırgan bir ırk olarak tanınırlar. Fakat bu kadim ırkı bu özelliklerinden dolayı yargılamak doğru değildir. Süregelen savaşlarda gördüklerinden dolayı büyüyü kınayan nordeinler, savaşta sihir kullanmamaktan yanadırlar. Bu belki de sihirli elfler yerine ruhani Vailler'in yanında saf tutmalarının en önemli sebeplerinden biridir.

Vailler

Zeki ve çevik, kurnaz ve ruhani, Vailler Karanlıklar Tanrıçası'nın gözde ırkıdır. Dumianas neslinden gelen iki ırktan biri olan ilginç ve gizemli vail ırkı beklenenin aksine, savaşa ve şiddete susamış bir ırk değildir. Fakat kendi bölgelerinde dengeyi ve huzuru korumak adına her türlü hain ve korkunç davranışı sergilemekten kaçınmazlar. Fazla kuvvetli olmayan Vailler, gizli ve esrarengiz savaş teknikleriyle bu durumun üstesinden gelirler.[1]
İnsanlar Elfler Nordeinler Vailler
Cengaver Korucu Savaşçı Suikastçi
Muhafız Okçu Nöbetçi Pagan
Rahip Büyücü Avcı Kahin
Taraflar [değiştir]

Işık İttifakı

Antik çağlardan beri süregelen Elf ırkı, Vailler'e karşı verdikleri savaşta zamanla desteklerini kaybetmiştir. Büyülerini besleyen türlü enerjiler bitmek bilmeyen bu savaş esnasında doğaya karışır. Umutsuzluğa kapılan Elfler tanrıçalarından yardım ister. Bu istekleri duyulduğunda yerde devasa bir çukur açılır ve başka diyarlara doğru uzayan bir köprü belirir. Bu köprüde Elfler ve insanlar ilk defa karşılaşırlar ve birbirlerine ne olursa olsun hep bir arada savaşacaklarına dair söz verirler. Böylece Işık İttifakı kurulur ve tek tek gâyeleri,Işığın Tanrıçası Etain'i diriltmektir.

Öfke Kardeşliği

Vail kahramanı Isquiron ve Nordein hükümdarı Tyrannus, Işık ittifakı'nı sonsuza dek yeryüzünden silmek için bir kardeşlik yemini etmiştir. Vail taktikleri Nordeinler'in yıkıcı gücüyle birleşince,düşmanlarına Teos'u zindan etmeye karar vermişlerdir...[2]
Klaslar [değiştir]
Işık İttifakı [değiştir]

İnsan - Cengaver

Cengaverler tipik yakın dövüşçülerdir, bire bir karşılaşmaları tercih ederler. Bir cengaverin en önemli özelliği fiziksel saldırı gücü olmasına karşın özel yeteneklerini kullanabilmek için dövüş puanına (DP) ihtiyaç duyarlar.

Özellikleri:

- Çoğu silahı kullanabilirler.

- Üst düzey fiziksel saldırı gücüne sahiptirler.

- Savaşlarda ön saflarda etkili olurlar.

- Tek başlarına da, grupta da rahatça seviye atlayabilirler.

- Her seviye artışında otomatik olarak +1 GÜÇ puanı alırlar.

İnsan - Muhafız

Muhafızlar üstün Dayanıklılık ve Hayat puanlarıyla ön safların değişmez savaşçılarıdır. Muhafızlar, cengaverlerin aksine aynı anda birden fazla düşmanla girdikleri mücadelelerden canlı çıkmayı başarabilirler. Ayrıca canavarları üstüne çekme özelliği sayesinde gruplarda çok faydalı olurlar.

Özellikleri:

- Kalkan, tek-el kılıç ve ağır silahları kullanabilirler.

- Yüksek direnç ve yaşam enerjisine sahiptirler.

- Bir büyücü ile aynı grupta olunca en çabuk seviye atlayan karakter olur.

- Savunması yüksek olmasına karşın fiziksel atağı çok düşüktür. Seviye atlamak için gruba ihtiyaçları vardır. Çok aranan bir sınıftır.

- Her seviye artışında otomatik olarak savunmaları ve hayat puanları artar (+1 DEF).

İnsan – Rahip

Rahipler yeteneklerini insanlığın ruhani doğasından alırlar. Yenileme büyüleriyle savaşlarda gerek kendilerine gerekse içinde bulundukları gruba büyük fayda sağlarlar. Hem ölüleri diriltebilen hem de büyülere karşı koruma sağlayabilen rahipler bu özellikleriyle paganların karşıt klasını temsil ederler. İyileştirme gücüne sahip su elementini yönetirler. Bu element ile rakiplerini yavaşlatabilirler.

Özellikleri:

- Yenileme büyülerinde uzmandırlar.

- Çeşitli kutsamalarla müttefiklerinin gücüne güç katarlar.

- Her grupta aranan sınıftır. En kolay seviye atlayan karakterlerdendir.

- Eğer farklı bir dağılım yapmamışsa rahip sınıfı tek başına çok zor seviye atlar. Gruba ihtiyacı vardır.

- Her seviye artışında sihirsel defans ve sihir isabetleri artar. (+1 BİL)

Elf – Korucu

Korucular doğa ve hayvanlar üzerine sahip oldukları bilgiler sayesinde çevrelerine uyum sağlamakta ustadırlar. Gizlenme, şaşırtma ve pusuya yatma bir korucunun en önemli özellikleridir. Kendini zararsız bir hayvana dönüştürerek ormanda farkedilmeden dolaşabilir. Rakibini kitleyerek vurmasını engeller.

Özellikleri:

- Kısa kılıçları ve muştaları kullanabilirler.

- Üstün sıyrılma yetenekleri vardır. Bu sayede en iyi PVP(Player versus Player) ve VS (Versus) karakteridir.

- Gizlenme ve dönüşme yeteneklerine sahiptirler.

- Tek başına seviye atlar. Gruplarda işe yaramadığından aramasına gerek yoktur zaten tek keserken daha iyi seviye atlar.

- Her seviye artışında sıyrılma şansı ve fiziksel saldırı puanları artar. (+1 BEC)

Elf – Okçu

Okçular uzun mesafe saldırıları sayesinde tehlikelerden uzak durabilirler. Rakibinin hareket ve saldırı hızını düşürerek rahatça üstesinden gelebilirler. Özel yetenekleri sayesinde rakiplerinin üzerine gerçek anlamda ok yağdırabilirler. Oldukça şanslı olan okçular, diğer klaslara oranla daha çok kritik hasar verebilirler.

Özellikleri:

- Ok, tatar yayı ve kısa kılıç kullanabilirler.

- Uzmanlık alanları uzun mesafeli saldırılardır. Yakındaki hedefe daha düşük hasar verirler.

- Üstün kritik isabet oranına sahiptirler.

- Gruplarda işe yaramayan okçular, seviye arttırması en zor olan sınıftır ama yüksek seviye bir okçunun yenilmesi çok zordur.

- Her seviye artışı ile birlikte kritik isabet oranları da artar (+1 ŞAN).

Elf – Büyücü

Elfleri elf yapan özelliklerden belki de en önemlisi büyü kullanımı, bu özelliğin en ön plana çıktığı klas da kuşkusuz büyücülerdir. Büyücüler gerek teker teker gerekse grup halinde, her türlü rakiple başetmek için büyüye başvururlar. Ateş, toprak ve rügar elementlerinden sağlayabildikleri fayda sayesinde oldukça çetin bir düşmana dönüşürler.

Özellikleri:

- Olağanüstü hasar puanına sahip olmalarınına karşın savunması en düşük sınıftır.

- Bir hedefe veya bir alana saldırabilirler. Bu alan yetenekleri sayesinde Muhafızlarla en iyi grubu oluştururlar.

- Tek başına seviye atlaması zor olan büyücüler genellikle Muhafızların bulunduğu gruplarda savaşırlar.

- Element vuruşları çok önemlidir. Toprak yetenekleri rahibi kitler ama çok uzun sürede yapılır. Ateş yetenekleri ortalama sürede yapılır ve uzun süreli hasarlar bırakırlar. Rüzgar yetenekleri anında yapılan büyülerdir ve hatırı sayılır hasar verirler.

- Her seviye artışında sihirsel atakları artar. (+1 ZEK)

*Toprak elementi suya karşı güçlüdür. Su elementi ateşe karşı güçlüdür. Ateş elementi rüzgara karşı güçlüdür. Rüzgar elementi de toprağa karşı güçlüdür.
Öfke Kardeşliği [değiştir]

Nordein – Savaşçı

Savaşçılar tipik yakın dövüş ustalarıdır. En önemli özellikleri fiziksel saldırı güçleri olmasına rağmen gerçek potansiyellerini su yüzüne çıkarmaları için DP puanlarını da gözardı etmemelidirler.

Özellikleri:

- Çoğu silahı kullanabilirler.

- Üst düzey fiziksel saldırı gücüne sahiptirler.

- Savaşlarda ön saflarda etkili olurlar.

- Tek başlarına da, grupta da rahatça seviye atlayabilirler.

- Her seviye artışında otomatik olarak fiziksel saldırıları artar. (+1 GÜÇ)

Nordein – Nöbetçi

Nöbetçiler de muhafızlar gibi üstün Dayanıklılık ve Hayat puanlarıyla ön safların değişmez savaşçılarıdır. Nöbetçiler, savaşçıların aksine aynı anda birden fazla düşmanla girdikleri mücadelelerden canlı çıkmayı başarabilirler. Ayrıca canavarları üstüne çekme özelliği sayesinde gruplarda çok faydalı olurlar.

Özellikleri:

- Kalkan, tek-el balta ve ağır silahları kullanabilirler.

- Yüksek direnç ve yaşam enerjisine sahiptirler.

- Bir pagan ile aynı grupta olunca en çabuk seviye atlayan karakter olur.

- Savunması yüksek olmasına karşın fiziksel atağı çok düşüktür. Seviye atlamak için gruba ihtiyaçları vardır. Çok aranan bir sınıftır.

- Her seviye artışında otomatik olarak savunmaları ve hayat puanları artar (+1 DEF).

Nordein – Avcı

Avcılar uzun mesafe saldırıları sayesinde tehlikelerden uzak durabilirler. Rakibinin hareket ve saldırı hızını düşürerek rahatça üstesinden gelebilirler. Özel yetenekleri sayesinde rakiplerinin üzerine gerçek anlamda ok yağdırabilirler. Şanslarıyla öne çıkan avcılar, diğer klaslara oranla daha çok kritik hasar verebilirler.

Özellikleri:

- Ok, cirit ve tek-el balta kullanabilirler.

- Uzmanlık alanları uzun mesafeli saldırılardır. Yakındaki hedefe daha düşük hasar verirler.

- Üstün kritik isabet oranına sahiptirler.

- Gruplarda işe yaramayan avcılar, seviye arttırması en zor olan sınıftır ama yüksek seviye bir avcının yenilmesi çok zordur.

- Her seviye artışı ile birlikte kritik isabet oranları da artar (+1 ŞAN).


Vail – Suikastçı

Öfke Birliğinin koruculara verdiği karşılık suikastçılardır. Suikastçiler, aynı korucular gibi doğa ve hayvanlar üzerine sahip oldukları bilgiler sayesinde çevrelerine uyum sağlamakta ustadırlar. Gizlenme, şaşırtma ve pusuya yatma bir suikastçının en önemli özellikleridir. Zararsız bir hayvana dönüşerek, hatta düşman kılığına girerek farkedilmeden dolaşabilir.Rakibini kitleyerek vurmasını engeller.

Özellikleri:

- Kısa kılıçları ve muştaları kullanabilirler.

- Üstün sıyrılma yetenekleri vardır. Bu sayede en iyi PVP(Player versus Player) ve VS (Versus) karakteridir.

- Gizlenme ve dönüşme yeteneklerine sahiptirler.

- Tek başına seviye atlar. Gruplarda işe yaramadığından aramasına gerek yoktur zaten tek keserken daha iyi seviye atlar.

- Her seviye artışında sıyrılma şansı ve fiziksel saldırı puanları artar. (+1 BEC)

Vail - Pagan

Ruhani güçleri reddeden paganlar bu sayede büyü kullanımında uzmanlaşmışlardır. Paganlar, gerek teker teker gerekse grup halinde, her türlü rakiple başetmek için büyüye başvururlar. Ateş, toprak ve rüzgar elementlerinden sağlayabildikleri fayda sayesinde oldukça çetin bir düşmana dönüşürler.

Özellikleri:

- Olağanüstü hasar puanına sahip olmalarınına karşın savunması en düşük sınıftır.

- Bir hedefe veya bir alana saldırabilirler. Bu alan yetenekleri sayesinde Nöbetçilerle en iyi grubu oluştururlar.

- Tek başına seviye atlaması zor olan paganlar genellikle Nöbetçilerin bulunduğu gruplarda savaşırlar.

- Element vuruşları çok önemlidir. Toprak yetenekleri rahibi kitler ama çok uzun sürede yapılır. Ateş yetenekleri ortalama sürede yapılır ve uzun süreli hasarlar bırakırlar. Rüzgar yetenekleri anında yapılan büyülerdir ve hatırı sayılır hasar verirler.

- Her seviye artışında sihirsel atakları artar. (+1 ZEK)

*Toprak elementi suya karşı güçlüdür. Su elementi ateşe karşı güçlüdür. Ateş elementi rüzgara karşı güçlüdür. Rüzgar elementi de toprağa karşı güçlüdür.

Vail – Kahin

Kahinler yeteneklerini Vaillerin ruhani doğasından alırlar. Yenileme büyüleriyle savaşlarda gerek kendilerine gerekse içinde bulundukları gruba büyük fayda sağlarlar. Hem ölüleri diriltebilen hem de büyülere karşı koruma sağlayabilen rahipler bu özellikleriyle
büyücülerin karşıt sınıfını temsil ederler. İyileştirme gücüne sahip su elementini yönetirler. Bu element ile rakiplerini yavaşlatabilirler.

Özellikleri:

- Yenileme büyülerinde uzmandırlar.

- Çeşitli kutsamalarla müttefiklerinin gücüne güç katarlar.

- Her grupta aranan sınıftır. En kolay seviye atlayan karakterlerdendir.

- Eğer farklı bir dağılım yapmamışsa kahin sınıfı tek başına çok zor seviye atlar. Gruba ihtiyacı vardır.

- Her seviye artışında sihirsel defans ve sihir isabetleri artar. (+1 BİL)
Sunucular [değiştir]

Gordion (2009)
Babylon (2010)

Zorluk Dereceleri [değiştir]

Kolay(EasyMode):Yalnızca 30. seviyeye kadar yükselebilir ve özel yetenekler kullanılamaz.
Normal(NormalMode):Seviye ve yetenek kısıtlaması yoktur.Ancak,üst seviye nesnelerinden bazılarını kullanamaz.
Zor(HardMode):En çok tercih edilen derecedir.Aşırı karakter açmak için,bu derecede 40.seviyeye ulaşmış olmak gerekir.
Aşırı(UltimateMode):Oyunun en güçlü karakter derecesidir.Ancak,bu derecede ölen karakter 3 dakika içinde bir rahip/kahin tarafından diriltilmezse veya canlandırma rünü isimli nesne kullanılmazsa silinir.

Kolay Normal Zor Aşırı
Nitelik Bonusu 5 5 7 9
Yetenek Bonusu 3 3 4 5
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst