Gereksinimler
Açıklama Bu komut dosyası, "polis" görevi olan oyuncuların, bir oyuncunun belirli bir süre içinde bir silahı ateş edip etmediğini görmek için bir GSR (silah atışı kalıntısı) testi yapmasına olanak tanır.
Özellikleri
Kurulum rad_gsr
Esx_policejob ile entegrasyonun içinden bunları bulun.
Bulduğunuz kodların altına alttaki kodu ekleyin.
Yani şöyle bir şey elde edeceksiniz.
Sonra biraz aşağıda bu kod satırını bulun.
Altına bu kodları ekleyin.
Yani şöyle bir şey elde edeceksiniz.
Açıklama Bu komut dosyası, "polis" görevi olan oyuncuların, bir oyuncunun belirli bir süre içinde bir silahı ateş edip etmediğini görmek için bir GSR (silah atışı kalıntısı) testi yapmasına olanak tanır.
Özellikleri
- Bir oyuncu atış yaptığında, belirli bir süre boyunca otomatik olarak GSR ile işaretlenir (yapılandırmada değişebilir).
- Aşağıdaki talimatları kullanarak eklerseniz polis / gsr yapabilir veya polis menüsünü kullanabilir.
- Oyuncunun suya girdiğinde GSR'yi yıkamasına izin verir.
- İhtiyacınız olan her şeyi özelleştirmenize izin veren tam yapılandırma.
- Bildirimde şüphelilerin adını göstermek için yapılandırma seçeneği. Bu, polisin doğru kişiyi kontrol ettiğinden emin olmasını sağlar.
- Mythic_progbar ve mythic_notify sayesinde temiz bildirimler ve ilerleme çubuğu!
- Veritabanına gerek yok
- Silah kontrol listesi
Kurulum rad_gsr
- İndir - rad_gsr - (Virüstotal)
- resourcesDizine koy
- Bunu şuraya ekle server.cfg
Kod:
start rad_gsr
Esx_policejob ile entegrasyonun içinden bunları bulun.
Kod:
local elements = {
{label = _U('id_card'), value = 'identity_card'},
{label = _U('search'), value = 'body_search'},
{label = _U('handcuff'), value = 'handcuff'},
{label = _U('drag'), value = 'drag'},
{label = _U('put_in_vehicle'), value = 'put_in_vehicle'},
{label = _U('out_the_vehicle'), value = 'out_the_vehicle'},
{label = _U('fine'), value = 'fine'},
{label = _U('unpaid_bills'), value = 'unpaid_bills'},
Bulduğunuz kodların altına alttaki kodu ekleyin.
Kod:
{label = _U('gsr_test'), value = 'gsr_test'}
Yani şöyle bir şey elde edeceksiniz.
Kod:
local elements = {
{label = _U('id_card'), value = 'identity_card'},
{label = _U('search'), value = 'body_search'},
{label = _U('handcuff'), value = 'handcuff'},
{label = _U('drag'), value = 'drag'},
{label = _U('put_in_vehicle'), value = 'put_in_vehicle'},
{label = _U('out_the_vehicle'), value = 'out_the_vehicle'},
{label = _U('fine'), value = 'fine'},
{label = _U('unpaid_bills'), value = 'unpaid_bills'},
{label = _U('gsr_test'), value = 'gsr_test'}
Sonra biraz aşağıda bu kod satırını bulun.
Kod:
elseif action == 'unpaid_bills' then
OpenUnpaidBillsMenu(closestPlayer)
Altına bu kodları ekleyin.
Kod:
elseif action == 'gsr_test' then
TriggerServerEvent('GSR:Status2', GetPlayerServerId(closestPlayer))
Yani şöyle bir şey elde edeceksiniz.
Kod:
elseif action == 'unpaid_bills' then
OpenUnpaidBillsMenu(closestPlayer)
elseif action == 'gsr_test' then
TriggerServerEvent('GSR:Status2', GetPlayerServerId(closestPlayer))
end
