Oyun içi görüntü ;
################################################## #####
SANİYELİ KAYBOLUP GELMESİ İÇİN ;
Öncelikle game.py Acıyoruz...
en üsteki importlara
Kod:import time
eklenir.' def OnUpdate(self): ' ( Aratıyoruz )
self.interface.BUILD_OnUpdate() Kod blogu icinde olması lazım ( Aratıyoruz Ve Altına )
Kod:lastTime = max(0, self.endTime - time.clock()) if 0 == lastTime: self.__ShowKLImage() curTime = time.clock() self.endTime = curTime + 4[/FONT]
Ekliyoruz. 2 Kere Enter Basıyoruz Altına
Ekliyoruz.Kod:def __ShowKLImage(self): KLName = player.GetGuildName() if KLName[:4] == "[KL]": net.SendChatPacket("(klicon)") elif player.GetName().find("[KRAL]") != -1: net.SendChatPacket("(kralicon)")[/FONT]
def __init__(self, stream): Aratılır. ( Kod Blogu icinde ;
self.playerGauge = None Altına
Kod:self.endTime = 0
Eklenir game.py ile işimiz bitti..
uichat.py acılır.
İmportlara Ekleyin var ise eklemenize gerek yokKod:import player
def __SendChatPacket(self, text, type): (Aratılır)
Kod:CAN_W = FALSE KLName = player.GetGuildName() if KLName[:4] == "[KL]": CAN_W = TRUE if net.IsChatInsultIn(text): chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING) else: if text[:8] == "(klicon)": if not CAN_W: return elif text[:11] == "(kralicon)": if not CAN_W: return[/FONT]
Altına Eklenir. Kod blogu icinden
net.SendChatPacket(text, type) ( Aratılır Kod blogunun En Altında Olması Lazım )
Kod:CAN_W = FALSE
Eklenir.
uichat.py ile işimiz bitti.
playersettingmodule.py acılır
CTRL - F Yapılıp ( Fish) Aratılır
En Alta
Kod:chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", "klicon.mse")net.RegisterEmoticonString("(klicon)") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+13, "", "kralicon.mse")net.RegisterEmoticonString("(kralicon)")[/FONT]
Kod:40K KULLANANLAR locale olan yerleri localeInfo Olarak Ayarlasın.
